Я разрабатываю часы для Android Wear. Чтобы иметь гладкую графику, я переключился с обычного рисования холста на OpenGL (то есть из CanvasWatchFaceService в Gles2WatchFaceService). Для сенсорного ввода я использовалКак я могу получить сенсорный ввод на Android Wear с помощью OpenGL (Gles2WatchFaceService)?
@Override
public void onTapCommand(int tapType, int x, int y, long eventTime) { ... }
Это не похоже на работу с Gles2WatchFaceService. Как я могу получить сенсорный ввод?