Я делаю C++/Windows программы/DirectX, которая требует функцииКак снизить время загрузки DirectX?
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
и
d3d->CreateDevice(...);
при запуске программы, это для инициализации функции принимают particularily долго работать (не долго, но примечателен). Есть ли способ сократить время загрузки?
Базовая структура программы является
INIT
WHILE TRUE
CHECK WIN. MESSG.
ONE FRAME OF GAME
END WHILE
RELEASE RESC.