В C++ void
используется для указания функции без возвращаемого значения. Затем есть указатели void, которые могут использоваться для указания практически любой переменной, независимо от типа. Существует также литье в пустоту, что может пригодиться, если вы хотите подавить предупреждения о неиспользуемых возвращаемых значениях функции.Что такое использование пустоты?
Однако, в дополнение ко всем перечисленным выше, кажется, что используется для void
-keyword, о котором я не знаю. Этот случай использования существует в следующем коде (появляется в Mesa GL исходного кода):
class count_block_size : public program_resource_visitor {
public:
count_block_size() : num_active_uniforms(0)
{
/* empty */
}
unsigned num_active_uniforms;
private:
virtual void visit_field(const glsl_type *type, const char *name,
bool row_major)
{
(void) type;
(void) name;
(void) row_major;
this->num_active_uniforms++;
}
};
Это использование пустоты в конце этого куска кода озадачивает меня. Что такое void
в круглых скобках?