2017-02-21 25 views
1

Я обновляю свои игровые сервисы рядом с версией '10 .2.0 ', он изменяет EndpointDiscoveryListener и ConnectionRequestListener из интерфейса в абстрактный класс, я расширяю SingleClient с EndpointDiscoveryListener и объявляю внутренний класс ConnectionRequestListener, теперь я вижу, что AppIdentifier тоже устарел, Я искал много в гугле, но я не могу найти новый пример, вот мой код, я изменился с GitHub playgameservices:Как реализовать абстрактный класс EndpointDiscoveryListener и ConnectionRequestListener в новых игровых сервисах поблизости?

public class NearbyClient extends Connections.EndpointDiscoveryListener implements 
     GoogleApiClient.ConnectionCallbacks, 
     GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener, 
     Connections.MessageListener { 


    private class OnConnectionRequest extends Connections.ConnectionRequestListener { 

    private NearbyClient mNearbyClient; 

    OnConnectionRequest(NearbyClient nearbyClient) 
    { 
     this.mNearbyClient = nearbyClient; 
    } 

    @Override 
    public void onConnectionRequest(final String remoteEndpointId, final String remoteEndpointName, byte[] payload) { 
     Log.d(TAG, "onConnectionRequest:" + remoteEndpointId + 
       ":" + remoteEndpointName); 

     if (mIsHost) { 
      // The host accepts all connection requests it gets. 
      byte[] myPayload = null; 
      Nearby.Connections.acceptConnectionRequest(mGoogleApiClient, remoteEndpointId, 
        myPayload, mNearbyClient).setResultCallback(new ResultCallback<Status>() { 
       @Override 
       public void onResult(Status status) { 
        Log.d(TAG, "acceptConnectionRequest:" + status + ":" + remoteEndpointId); 
        if (status.isSuccess()) { 
         Toast.makeText(mContext, "Connected to " + remoteEndpointName, 
           Toast.LENGTH_SHORT).show(); 

         // Record connection 
         HeroParticipant participant = new HeroParticipant(remoteEndpointId, remoteEndpointName); 
         mConnectedClients.put(remoteEndpointId, participant); 

         // Notify listener 
         mListener.onConnectedToEndpoint(remoteEndpointId, remoteEndpointName); 
        } else { 
         Toast.makeText(mContext, "Failed to connect to: " + remoteEndpointName, 
           Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
        } 
       } 
      }); 
     } else { 
      // Clients should not be advertising and will reject all connection requests. 
      Log.w(TAG, "Connection Request to Non-Host Device - Rejecting"); 
      Nearby.Connections.rejectConnectionRequest(mGoogleApiClient, remoteEndpointId); 
     } 
    } 

} 

остальной код такой же, как пример. Каков наилучший способ реализации новой версии?
он показывает мне «К сожалению, Google Play Services остановился», когда я хочу подключиться как клиент, Что такое новая версия устаревания?

ответ

1

Самый простой подход в контексте класса NearClient состоит в том, чтобы добавить два класса в класс, реализующие абстрактные классы, и просто вызвать существующие onConnectionRequest и onEndpointFound/Lost.

Путаница в 10.2 вводится, когда параметр идентификатора устройства больше не подвергается воздействию. В большинстве случаев это было бессмысленной бухгалтерией, которую приложение должно было сделать, поэтому теперь в 10.2 вам не нужно отслеживать идентификатор устройства!

private Connections.ConnectionRequestListener myConnectionRequestListener = 
     new Connections.ConnectionRequestListener() { 
      @Override 
      public void onConnectionRequest(String remoteEndpointId, String 
        remoteEndpointName, byte[] bytes) { 
       NearbyClient.this.onConnectionRequest(remoteEndpointId, 
         remoteEndpointName, bytes); 
      } 
     }; 
private Connections.EndpointDiscoveryListener myEndpointDiscoveryListener = 
     new Connections.EndpointDiscoveryListener() { 
      @Override 
      public void onEndpointFound(String endpointId, 
             String serviceId, 
             String name) { 
       NearbyClient.this.onEndpointFound(endpointId,serviceId, 
         name); 
      } 

      @Override 
      public void onEndpointLost(String remoteEndpointId) { 
       NearbyClient.this.onEndpointLost(remoteEndpointId); 
      } 
     }; 

На этой неделе я попробую 8-битный художник, чтобы обновить его для работы с 10.2. В то же время, пожалуйста, не стесняйтесь представить запрос на вытягивание, если вы сначала начнете его работу :).

+0

Вы запустили 8bitartist? потому что это не сработало для меня. если вы действительно пришлите мне новый? или заменить его на github –

+1

Образец обновлен: https://github.com/playgameservices/android-basic-samples Известно, что Службы Службы иногда могут вылетать при вызове stopDiscovery() или stopAdvertising(). Они работают над ее исправлением и будут в следующем обновлении SDK. –

+0

, пожалуйста, дайте мне знать, исправлена ​​ли ошибка –