2012-02-28 3 views
1

Всякий раз, когда я пытаюсь создать новый аудиоконтент в монодистрое, он падает, сообщая мне, что openal32.dll отсутствует; что естественно не имеет смысла, поскольку это монодид, а openal включен как часть OpenTK.Как создать аудиоконтекст с помощью OpenAL в монодроиде?

Я могу только предположить, что я делаю что-то неправильно, но я использовал OpenTK/OpenAL перед окнами и прекрасно справился с аналогичным кодом.

в любом случае вот код обижая:

 public Audio() 
    { 
     if (Loaded == false) 
     { 
      Loaded = true; 
      try 
      { 
       try {Console.WriteLine ("Current: " + AudioContext.CurrentContext.ToString());} catch { Console.WriteLine ("no current context"); } 
       try {Console.WriteLine ("Default: " + AudioContext.DefaultDevice);} catch { Console.WriteLine ("no default device"); } 

       Context = new AudioContext(); 
       ValidContext = true; //we have a valid audio context! 
      } 
      catch (Exception ex) 
      { 
       Console.WriteLine ("Loading the audio context failed."); 
       Console.WriteLine (ex.ToString()); 
       Console.WriteLine (ex.Message); 
       ValidContext = false; //Loading the audio context failed :(
      } 
     } 
    } 

А вот выход:

I/monodroid-gc(24762): environment supports jni NewWeakGlobalRef 

D/AndroidGameView(24762): SurfaceCreated 

D/libEGL (24762): egl.cfg not found, using default config 

D/libEGL (24762): loaded /system/lib/egl/libGLES_android.so 

I/mono-stdout(24762): no current context 

I/mono-stdout(24762): no default device 

I/mono-stdout(24762): Loading the audio context failed. 

I/mono-stdout(24762): System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for OpenTK.Audio.AudioContext ---> System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for OpenTK.Audio.AudioDeviceEnumerator ---> System.DllNotFoundException: openal32.dll 

I/mono-stdout(24762): at (wrapper managed-to-native) OpenTK.Audio.OpenAL.Alc:MakeContextCurrent (intptr) 

I/mono-stdout(24762): at OpenTK.Audio.OpenAL.Alc.MakeContextCurrent (ContextHandle context) [0x00000] in <filename unknown>:0 

I/mono-stdout(24762): at OpenTK.Audio.AudioDeviceEnumerator..cctor() [0x00000] in <filename unknown>:0 

I/mono-stdout(24762): --- End of inner exception stack trace --- 

I/mono-stdout(24762): at OpenTK.Audio.AudioContext..cctor() [0x00000] in <filename unknown>:0 

I/mono-stdout(24762): --- End of inner exception stack trace --- 

I/mono-stdout(24762): at Hardware.Audio..ctor() [0x00000] in <filename unknown>:0 

I/mono-stdout(24762): An exception was thrown by the type initializer for OpenTK.Audio.AudioContext 

I/ARMAssembler(24762): generated scanline__00000177:03545444_00009001_00000000 [159 ipp] (215 ins) at [0x4fc138:0x4fc494] in 4168381 ns 

ответ

1

openal32.dll не входит в состав OpenTK. OpenTK имеет привязки для OpenAL. Как и opengl32.dll, который входит в состав драйверов вашей видеокарты, openal32.dll должен быть установлен с помощью драйверов звуковых карт (или его программной реализации).

После быстрого поиска, похоже, вы должны скомпилировать программную реализацию OpenAL для Android: http://pielot.org/2010/12/14/openal-on-android/

Редактировать: Похоже, что Android предпочитает использовать новую OpenSL ES. Если у вас есть немного времени на ваших руках, вы можете попытаться заставить генератор OpenTK генерировать привязки OpenSL ES для вас.

This other StackOverflow question имеет несколько других вариантов использования OpenSL.

+0

Спасибо за помощь, я попытаюсь скомпилировать OpenAL. – Danny

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^