Я играю с примером GLPaint от Apple.Как это сделать Эффект FadeOut с openGL на iPhone?
Но я не знаю, как создать эффект, который угасает уже нарисованный материал. Я создал пример в Flash, который показывает эффект Я ищу: http://staging.rwichmann.com/openglexample/
В Flash Я рисую текстуры на BitmapData
и в каждом кадре я добавляю ColorTransform к BitmapData
который затухает старые данные.
Я предполагаю, что в openGL должно быть аналогичное решение. Что-то с renderBuffer
или frameBuffer
, но я не нашел никакого решения.
У вас есть идея, подсказка, подсказка?