2017-02-02 8 views
3

В различных контекстах, таких как биоинформатика, вычислений по целым числам байтов достаточно. Для лучшей производительности многие архитектуры процессоров предлагают наборы инструкций SIMD (например, MMX, SSE, AVX), которые разделяют регистры на байтовые, полуслововые и текстовые компоненты, а затем выполняют арифметические, логические и сдвиговые операции по отдельным компонентам.Эффективное параллельное байтовое вычисление предиката «меньше или равно» для целых чисел со знаком

Однако некоторые архитектуры не предлагают таких SIMD-инструкций, требующих их эмулирования, что часто требует значительного количества бит-скручивания. На данный момент я просматриваю сравнения SIMD и, в частности, параллельное сравнение подписанных байтовых размеров. У меня есть решение, которое, по моему мнению, достаточно эффективно с использованием портативного кода C (см. Функцию vsetles4 ниже). Он основан на наблюдении, сделанном в 2000 году Питером Монтгомери в newsgroup posting, что (A+B)/2 = (A AND B) + (A XOR B)/2 без переполнения промежуточных вычислений.

Можно ли ускорить этот конкретный код эмуляции (функция vsetles4)? Для первого заказа будет разрешено любое решение с меньшим количеством основных операций. Я ищу решения в портативном ISO-C99 без использования специфических для машины характеристик. Большинство архитектур поддерживают ANDN (a & ~ b), поэтому это можно считать доступным как единую операцию с точки зрения эффективности.

#include <stdint.h> 

/* 
    vsetles4 treats its inputs as arrays of bytes each of which comprises 
    a signed integers in [-128,127]. Compute in byte-wise fashion, between 
    corresponding bytes of 'a' and 'b', the boolean predicate "less than 
    or equal" as a value in [0,1] into the corresponding byte of the result. 
*/ 

/* reference implementation */ 
uint32_t vsetles4_ref (uint32_t a, uint32_t b) 
{ 
    uint8_t a0 = (uint8_t)((a >> 0) & 0xff); 
    uint8_t a1 = (uint8_t)((a >> 8) & 0xff); 
    uint8_t a2 = (uint8_t)((a >> 16) & 0xff); 
    uint8_t a3 = (uint8_t)((a >> 24) & 0xff); 
    uint8_t b0 = (uint8_t)((b >> 0) & 0xff); 
    uint8_t b1 = (uint8_t)((b >> 8) & 0xff); 
    uint8_t b2 = (uint8_t)((b >> 16) & 0xff); 
    uint8_t b3 = (uint8_t)((b >> 24) & 0xff); 
    int p0 = (int32_t)(int8_t)a0 <= (int32_t)(int8_t)b0; 
    int p1 = (int32_t)(int8_t)a1 <= (int32_t)(int8_t)b1; 
    int p2 = (int32_t)(int8_t)a2 <= (int32_t)(int8_t)b2; 
    int p3 = (int32_t)(int8_t)a3 <= (int32_t)(int8_t)b3; 

    return (((uint32_t)p3 << 24) | ((uint32_t)p2 << 16) | 
      ((uint32_t)p1 << 8) | ((uint32_t)p0 << 0)); 
} 

/* Optimized implementation: 

    a <= b; a - b <= 0; a + ~b + 1 <= 0; a + ~b < 0; (a + ~b)/2 < 0. 
    Compute avg(a,~b) without overflow, rounding towards -INF; then 
    lteq(a,b) = sign bit of result. In other words: compute 'lteq' as 
    (a & ~b) + arithmetic_right_shift (a^~b, 1) giving the desired 
    predicate in the MSB of each byte. 
*/ 
uint32_t vsetles4 (uint32_t a, uint32_t b) 
{ 
    uint32_t m, s, t, nb; 
    nb = ~b;   // ~b 
    s = a & nb;   // a & ~b 
    t = a^nb;   // a^~b 
    m = t & 0xfefefefe; // don't cross byte boundaries during shift 
    m = m >> 1;   // logical portion of arithmetic right shift 
    s = s + m;   // start (a & ~b) + arithmetic_right_shift (a^~b, 1) 
    s = s^t;   // complete arithmetic right shift and addition 
    s = s & 0x80808080; // MSB of each byte now contains predicate 
    t = s >> 7;   // result is byte-wise predicate in [0,1] 
    return t; 
} 
+0

И ваш вопрос? – rici

+0

@rici Существуют ли более быстрые решения? Я отредактирую, поэтому на самом деле вопрос содержит знак вопроса. – njuffa

+1

Действительно ли вы рассчитали время на это быстрее, чем на массив 'int8_t' и применяете' <= '? (Не время по отношению к 'vsetles4_ref' - по времени относительно того, что вы не пытаетесь упаковать эти вещи в' uint32_t's вообще.) – user2357112

ответ

0

To [возможно] сохранить вашу работу и ответить на вопрос user2357112, я создал [сырой] ориентир для этого. Я добавил байт в то время как базовая ссылка:

#include <stdio.h> 
#include <stdint.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h> 

long opt_R; 
long opt_N; 

void *aptr; 
void *bptr; 
void *cptr; 

/* 
    vsetles4 treats its inputs as arrays of bytes each of which comprises 
    a signed integers in [-128,127]. Compute in byte-wise fashion, between 
    corresponding bytes of 'a' and 'b', the boolean predicate "less than 
    or equal" as a value in [0,1] into the corresponding byte of the result. 
*/ 

/* base implementation */ 
void 
vsetles4_base(const void *va, const void *vb, long count, void *vc) 
{ 
    const char *aptr; 
    const char *bptr; 
    char *cptr; 
    long idx; 

    count *= 4; 
    aptr = va; 
    bptr = vb; 
    cptr = vc; 

    for (idx = 0; idx < count; ++idx) 
     cptr[idx] = (aptr[idx] <= bptr[idx]); 
} 

/* reference implementation */ 
static inline uint32_t 
_vsetles4_ref(uint32_t a, uint32_t b) 
{ 
    uint8_t a0 = (uint8_t)((a >> 0) & 0xff); 
    uint8_t a1 = (uint8_t)((a >> 8) & 0xff); 
    uint8_t a2 = (uint8_t)((a >> 16) & 0xff); 
    uint8_t a3 = (uint8_t)((a >> 24) & 0xff); 
    uint8_t b0 = (uint8_t)((b >> 0) & 0xff); 
    uint8_t b1 = (uint8_t)((b >> 8) & 0xff); 
    uint8_t b2 = (uint8_t)((b >> 16) & 0xff); 
    uint8_t b3 = (uint8_t)((b >> 24) & 0xff); 

    int p0 = (int32_t)(int8_t)a0 <= (int32_t)(int8_t)b0; 
    int p1 = (int32_t)(int8_t)a1 <= (int32_t)(int8_t)b1; 
    int p2 = (int32_t)(int8_t)a2 <= (int32_t)(int8_t)b2; 
    int p3 = (int32_t)(int8_t)a3 <= (int32_t)(int8_t)b3; 

    return (((uint32_t)p3 << 24) | ((uint32_t)p2 << 16) | 
      ((uint32_t)p1 << 8) | ((uint32_t)p0 << 0)); 
} 

uint32_t 
vsetles4_ref(uint32_t a, uint32_t b) 
{ 

    return _vsetles4_ref(a,b); 
} 

/* Optimized implementation: 
    a <= b; a - b <= 0; a + ~b + 1 <= 0; a + ~b < 0; (a + ~b)/2 < 0. 
    Compute avg(a,~b) without overflow, rounding towards -INF; then 
    lteq(a,b) = sign bit of result. In other words: compute 'lteq' as 
    (a & ~b) + arithmetic_right_shift (a^~b, 1) giving the desired 
    predicate in the MSB of each byte. 
*/ 
static inline uint32_t 
_vsetles4(uint32_t a, uint32_t b) 
{ 
    uint32_t m, s, t, nb; 
    nb = ~b;   // ~b 
    s = a & nb;   // a & ~b 
    t = a^nb;   // a^~b 
    m = t & 0xfefefefe; // don't cross byte boundaries during shift 
    m = m >> 1;   // logical portion of arithmetic right shift 
    s = s + m;   // start (a & ~b) + arithmetic_right_shift (a^~b, 1) 
    s = s^t;   // complete arithmetic right shift and addition 
    s = s & 0x80808080; // MSB of each byte now contains predicate 
    t = s >> 7;   // result is byte-wise predicate in [0,1] 
    return t; 
} 

uint32_t 
vsetles4(uint32_t a, uint32_t b) 
{ 

    return _vsetles4(a,b); 
} 

/* Optimized implementation: 
    a <= b; a - b <= 0; a + ~b + 1 <= 0; a + ~b < 0; (a + ~b)/2 < 0. 
    Compute avg(a,~b) without overflow, rounding towards -INF; then 
    lteq(a,b) = sign bit of result. In other words: compute 'lteq' as 
    (a & ~b) + arithmetic_right_shift (a^~b, 1) giving the desired 
    predicate in the MSB of each byte. 
*/ 
static inline uint64_t 
_vsetles8(uint64_t a, uint64_t b) 
{ 
    uint64_t m, s, t, nb; 
    nb = ~b;   // ~b 
    s = a & nb;   // a & ~b 
    t = a^nb;   // a^~b 
    m = t & 0xfefefefefefefefell; // don't cross byte boundaries during shift 
    m = m >> 1;   // logical portion of arithmetic right shift 
    s = s + m;   // start (a & ~b) + arithmetic_right_shift (a^~b, 1) 
    s = s^t;   // complete arithmetic right shift and addition 
    s = s & 0x8080808080808080ll; // MSB of each byte now contains predicate 
    t = s >> 7;   // result is byte-wise predicate in [0,1] 
    return t; 
} 

uint32_t 
vsetles8(uint64_t a, uint64_t b) 
{ 

    return _vsetles8(a,b); 
} 

void 
aryref(const void *va,const void *vb,long count,void *vc) 
{ 
    long idx; 
    const uint32_t *aptr; 
    const uint32_t *bptr; 
    uint32_t *cptr; 

    aptr = va; 
    bptr = vb; 
    cptr = vc; 

    for (idx = 0; idx < count; ++idx) 
     cptr[idx] = _vsetles4_ref(aptr[idx],bptr[idx]); 
} 

void 
arybest4(const void *va,const void *vb,long count,void *vc) 
{ 
    long idx; 
    const uint32_t *aptr; 
    const uint32_t *bptr; 
    uint32_t *cptr; 

    aptr = va; 
    bptr = vb; 
    cptr = vc; 

    for (idx = 0; idx < count; ++idx) 
     cptr[idx] = _vsetles4(aptr[idx],bptr[idx]); 
} 

void 
arybest8(const void *va,const void *vb,long count,void *vc) 
{ 
    long idx; 
    const uint64_t *aptr; 
    const uint64_t *bptr; 
    uint64_t *cptr; 

    count >>= 1; 

    aptr = va; 
    bptr = vb; 
    cptr = vc; 

    for (idx = 0; idx < count; ++idx) 
     cptr[idx] = _vsetles8(aptr[idx],bptr[idx]); 
} 

double 
tvgetf(void) 
{ 
    struct timespec ts; 
    double sec; 

    clock_gettime(CLOCK_REALTIME,&ts); 
    sec = ts.tv_nsec; 
    sec /= 1e9; 
    sec += ts.tv_sec; 

    return sec; 
} 

void 
timeit(void (*fnc)(const void *,const void *,long,void *),const char *sym) 
{ 
    double tvbeg; 
    double tvend; 

    tvbeg = tvgetf(); 
    fnc(aptr,bptr,opt_N,cptr); 
    tvend = tvgetf(); 

    printf("timeit: %.9f %s\n",tvend - tvbeg,sym); 
} 

// fill -- fill array with random numbers 
void 
fill(void *vptr) 
{ 
    uint32_t *iptr = vptr; 

    for (long idx = 0; idx < opt_N; ++idx) 
     iptr[idx] = rand(); 
} 

// main -- main program 
int 
main(int argc,char **argv) 
{ 
    char *cp; 

    --argc; 
    ++argv; 

    for (; argc > 0; --argc, ++argv) { 
     cp = *argv; 
     if (*cp != '-') 
      break; 

     switch (cp[1]) { 
     case 'R': 
      opt_R = strtol(cp + 2,&cp,10); 
      break; 

     case 'N': 
      opt_N = strtol(cp + 2,&cp,10); 
      break; 

     default: 
      break; 
     } 
    } 

    if (opt_R == 0) 
     opt_R = 1; 
    srand(opt_R); 
    printf("R=%ld\n",opt_R); 

    if (opt_N == 0) 
     opt_N = 100000000; 
    printf("N=%ld\n",opt_N); 

    aptr = calloc(opt_N,sizeof(uint32_t)); 
    bptr = calloc(opt_N,sizeof(uint32_t)); 
    cptr = calloc(opt_N,sizeof(uint32_t)); 

    fill(aptr); 
    fill(bptr); 

    timeit(vsetles4_base,"base"); 
    timeit(aryref,"aryref"); 
    timeit(arybest4,"arybest4"); 
    timeit(arybest8,"arybest8"); 
    timeit(vsetles4_base,"base"); 

    return 0; 
} 

Вот выход пробеге:

R=1 
N=100000000 
timeit: 0.550527096 base 
timeit: 0.483014107 aryref 
timeit: 0.236460924 arybest4 
timeit: 0.147254944 arybest8 
timeit: 0.440311432 base 

Обратите внимание, что ваш ссылка не слишком много быстрее, чем байт-на -это время [вряд ли стоит сложность, ИМО].

Ваш оптимизированный для опционов алгоритм . обеспечивает наилучшее качество, минус SIMD, и я продлил его, чтобы использовать uint64_t, что [естественно] удваивает скорость еще раз.

Возможно, вам будет интересно сравнить версии SIMD. Просто чтобы доказать, что они действительно самые быстрые.

+0

Спасибо за то, что вы все это работаете. В настоящее время у меня нет доступа к аппаратной платформе, что имеет аппаратную поддержку SIMD (конкретная архитектура графического процессора), но, основываясь на моих знаниях об архитектуре, это аппаратное обеспечение должно быть примерно в два раза быстрее моего кода эмуляции 'vsetles4' здесь (пропускная способность инструкций SIMD - 1/4 регулярных инструкций ALU, исполнение в порядке). Мой исходный код (лицензия BSD) можно найти здесь (https://nvlabs.github.io/nvbio/vs_2sse-test_2simd__functions_8h_source.html). Интерфейс фиксирован с помощью программного обеспечения для доставки и точно так, как показано здесь. – njuffa

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^