У меня есть вопрос относительно последовательности анимационных изображений png.Как воспроизвести определенный диапазон массива последовательности анимации UIImageView?
Я загружаю изображения с 1 по 35 в слой, и я инициализирую слой с 1-го изображения, используя - initWithImage
. У меня есть несколько кнопок, которые хотят, чтобы иметь возможность воспроизводить различные диапазоны массива последовательности изображений.
Есть ли способ воспроизвести только изображения с 1 до 10?
Есть ли способ контролировать диапазон воспроизводимых изображений ... 11 - 35 или 4 - 20 или что-то еще?
Конечно, я попытался создать отдельные слои с отдельными массивами изображений и слоями друг на друга. Проблема их - это initWithImage
. Если я играю на втором уровне, я могу увидеть инициализированное изображение внизу.
Вот мой образ кодовой последовательности:
- (void) loadAnim05 {
cAnim = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"cof_01.png"]];
cAnim.center = CGPointMake(78,211);
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
for (int i = 1; i <= 35; i++)
[array addObject:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"cof_%02d.png",i]]];
cAnim.animationImages = array;
cAnim.animationDuration = 1.0;
cAnim.animationRepeatCount = 1;
[self.view addSubview:cAnim];
[cAnim release];
}
Большое спасибо за любую помощь.
Благодарим St3fan! Меня очень интересует рамка анимации. Однако, когда я пытаюсь создать свою демоверсию, я получаю эту ошибку: «_AnimationDecompressRunLengthEncodedPixels», на которую ссылается .... Символ не найден ». Любые идеи? Также, где ваша демоверсия получает свои изображения? - Спасибо! – Jonathan