Я работаю над простой игрой, используя Racket (домашнее задание). Требования предписывают мне создать компьютерный проигрыватель с именем random, в котором используется генератор случайных чисел по умолчанию. Этот фрагмент кода иллюстрирует мой вопрос:Использование пространств имен для работы с теневыми идентификаторами
(define (random)
(random (10))) ; should be random number call
я привык к конвенции C для пространств имен:
std::string
ли Ракетка предложить что-нибудь вдоль этих линий?
Вы смотрели на: http://docs.racket-lang.org/guide/module-require.html касаемо к команде 'prefix-in'? – dyoo