Мне действительно не нужна помощь, я просто хочу узнать ваше мнение об этом странном поведении Flash CS4 (AS3). должно быть что-то, что я пропустил. 1) что происходит: flash-фильм воспроизводится на любом (даже несуществующем) вызове функции между if (bytesLoaded == bytesTotal) и не воспроизводится на закомментированной или пустой строке. 2) что следует видеть вместо этого: никаких действий - я не звоню в любые функции временной шкалы, поэтому фильм не должен воспроизводиться. любое предупреждение или сообщение об ошибке? я не знаю, вспышка настолько * -nixy все время в способе обработки ошибок. 3) где: в пункте на первом кадре вflash-фильм играет сам, когда вы вызываете любую, даже неназванную, функцию в байтахLoaded == bytesTotal, если предложение
if(stage.loaderInfo.bytesLoaded==stage.loaderInfo.bytesTotal)
(AS3)
Я думаю, что саман взял responsibilty на себе предположить, что, если мы используем bytesLoaded и BYTESTOTAL, то мы хотим, чтобы играть кино : |. что, если я хочу почитать число и не хочу играть в него?
я не использую пользовательский класс документа, поэтому я использую корень. * Вместо MovieClip (корень). *
--- это код AS3 на первом кадре, и встроенное видео в следующих 1999 кадров
stop();
root.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,RootOnEnterFrame);
function RootOnEnterFrame (evt:Event) {
if(stage.loaderInfo.bytesLoaded==stage.loaderInfo.bytesTotal){
//anyfunctionname(anynumber);
Math.ceil(1599);
funcdoesnotexists(7);
}
}
bitc, Благодарим вас за ответ. На самом деле, SWF играл в Flash IDE, а забавная часть состоит в том, что он считает, что даже Math.ceil() - это функция play(), не более того. Я думаю, что Macromedia-and-then-Adobe сопровождает ActionScript с подавленным прощением - думая что-то вроде «конечно, если программист проверяет bytesLoaded, то он, очевидно, хочет играть в фильм». Я не могу придумать более вероятный ответ. –