У меня есть работа с флэш-памятью 8 AS2, которую я хочу обновить до Flash 10. Могу ли я обновлять только те элементы, которые мне нужны, чтобы быть Flash 10 и загружать их в фильм Flash 8 как внешний swf и передавать переменные и методы вызова? Является ли это хорошим вариантом и с какими проблемами нужно знать? Например, пользователь с проигрывателем ниже 10 сможет загрузить фильм с флэш-памятью 8, а затем обнаружите, что он ломается, потому что вспышка 10 не загружается, или игрок поймет, что имеется содержимое флеш-памяти, и сообщите пользователю, что им необходимо обновить их игрок?Может ли Flash-фильм нацелиться на загрузку Flash 8 во Flash-фильм 10 и могут ли переменные 2-х прохода и методы вызова?
благодарит
SpliFF правильный. AVM1 для Flash 8 не сможет интерпретировать код AVM2. AVM2, как это было у игроков 9 и 10, имеет способность интерпретировать AVM1, хотя мне говорят, что есть некоторые значительные препятствия, которые они могут сыграть красиво вместе. – Wikiup
Огромное спасибо, ребята, это возможно с помощью LocalConnection - я смотрел на документы - «Объекты LocalConnection, созданные в ActionScript 3.0, могут связываться с объектами LocalConnection, созданными в ActionScript 1.0 или 2.0. Также верно обратное: объекты LocalConnection, созданные в ActionScript 1.0 или 2.0 может связываться с объектами LocalConnection, созданными в ActionScript 3.0. Flash Player обрабатывает эту связь между объектами LocalConnection разных версий автоматически ». ... звучит возможно? – undefined
Uh, SpliFF неверен, вы можете загрузить содержимое Flash 8 в содержимое Flash 10, или наоборот, все, что вам нравится. Загрузка версии X-контента в версию Y - это другая проблема. Я расскажу подробнее в отдельном ответе. – fenomas