Я пытаюсь немного ускорить время запуска своего приложения Direct3D, и я заметил, что Direct3DCreate9 занимает целую секунду в соответствии с профилировщиком (больше всего на свете). Зачем? И что можно сделать по этому поводу?Почему Direct3DCreate9 может быть медленным?
ОС: XP, DirectX: 9.0. Такое же поведение в Windows 7 с разными DirectX, и я заметил, что многие игры также страдают от этой задержки «Direct X initialization», так что это не похоже на проблему с моей конфигурацией.
Тем не менее, я не понимаю, как инициализировать только кучу библиотек может занять одну секунду. DLL не загружается в Direct3DCreate9, другими словами, он просто выполняет код. Я с трудом могу представить себе какие-то задачи, которые нужно потратить на это много времени. – himself 2010-12-06 17:21:59