Я пишу немного музыки для iphone. Я почти готов, это единственная проблема, из-за которой я не могу ее отключить. любая помощь для решения этой проблемы очень ценится.Вызов addubview снова вызывает замедление
это то, что я делаю: at my appDelegate Я добавляю в окно свой экран меню. экран меню-экран действует как контейнер и управляет представлением представления пользователю.
означает, что на экране меню есть четыре кнопки (новая игра, опции, faq, рекорды). , когда пользователь нажимает на кнопку что-то, как это происходит:
if (self.gameViewController == nil)
{
GameViewController *viewController = [[GameViewController alloc] initWithNibName:@"GameViewController" bundle:nil];
self.gameViewController = viewController;
[viewController release];
}
[self.view addSubview:self.gameViewController.view];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleSwitchViewNotificationFromGameView:) name:@"SwitchView" object:gameViewController];
, когда пользователь возвращается в меню, этот кусок кода запускается на выполнение:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
[self.gameViewController viewWillDisappear:YES];
[self.gameViewController.view removeFromSuperview];
это прекрасно работает для всех экранов, но не для игрового экрана (ну это единственная с кучами пользовательского взаимодействия) означает, что отзывчивость iphone (при воспроизведении тембров) становится очень медленной. Производительность прекрасна, когда я впервые показываю игровое поле. он начинает становиться все медленнее, как только я снова добавляю его в меню-views-container-subviews (добавление) (в основном открывают новую игру) любые идеи, что вызывает (или обойти) это?
благодаря осыпает
С наилучшими пожеланиями Том