Я действительно новичок в программировании и супер новом использовании единства xD Я пытаюсь сделать небольшую игру сам (2D). Мне нужна помощь в настройке системы частиц.единство 3d - система частиц
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CharacterController : MonoBehaviour {
public float charForce = 75.0f;
public float fwMvSp = 3.0f;
void FixedUpdate()
{
bool engineActive = Input.GetButton("Fire1");
if (engineActive)
{
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, charForce));
}
Vector2 newVelocity = rigidbody2D.velocity;
newVelocity.x = fwMvSp;
rigidbody2D.velocity = newVelocity;
}
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
}
}
Проблема в том, что я не знаю, как реализовать код, чтобы остановить выброс частиц, если кнопка не нажата. Я попытался с выражением if, но я получил сообщение об ошибке, сообщающее мне проверить, прикреплена ли система частиц к игровому объекту. Спасибо за помощь заранее.