var myFile:File = new File("./test.jpg");
var myFileStream1:FileStream = new FileStream();
myFileStream1.open(myFile, FileMode.READ);
var byte:ByteArray = new ByteArray();
myFileStream1.readBytes(byte,0,byte.bytesAvailable);
myFileStream1.close();
теперь как я могу добавить переменную байта к холсту? например var canvas: Canvas = new Canvas(); canvas.addChild (байт); Можно ли добавить ByteArray на холст?flex core ByteArray Изображение
Ну, ваше решение (msaif) определенно выполнит эту работу. Но на самом деле это то, что будет сделано внутри элемента управления «Image». Если вы используете фреймворк Flex, почему бы избежать использования элемента управления «Image», когда его код короче по сравнению с использованием «Loader» + «BitmapData' +« Bitmap »+' UIComponent'? –