Я пытаюсь воспроизвести 180 видео с рыбой и сценой, и один из примеров, которые я нашел, использует сферу в качестве геометрии AVPlayers для воспроизведения видео на 360 градусов.AVPlayer на полусфере вместо сферы для воспроизведения видео на 180 °
Проблема в том, что видео, которое я использую, снимается с камерой 180 ° рыбий глаз, и мне нужно представить ее с половиной сферы.
Я пробовал код в течение 2 дней, но не повезло.
Поскольку я не испытывал этой темы, я попытался частично поместить AVPlayer на полную сферу или сократить SCNSphere пополам без успеха.
Приведенный ниже код предназначен для воспроизведения видео и 360 из simple360player_iOS GitHub репо,
var screenScale : CGFloat = 1.0
if PROCESSOR_64BITS {
screenScale = CGFloat(3.0)
}
player = AVPlayer(URL: fileURL!)
let videoSpriteKitNodeLeft = SKVideoNode(AVPlayer: player)
let videoNodeLeft = SCNNode()
let spriteKitScene1 = SKScene(size: CGSize(width: 1280 * screenScale, height: 1280 * screenScale))
spriteKitScene1.shouldRasterize = true
var spriteKitScenes = [spriteKitScene1]
videoNodeLeft.geometry = SCNSphere(radius: 30)
spriteKitScene1.scaleMode = .AspectFit
videoSpriteKitNodeLeft.position = CGPoint(x: spriteKitScene1.size.width/2.0, y: spriteKitScene1.size.height/2.0)
videoSpriteKitNodeLeft.size = spriteKitScene1.size