2013-03-28 1 views

ответ

1

Если glReadPixels не достаточно быстро, у вас есть несколько вариантов:

1) Независимо от постобработки вам нужно сделать, делать на GPU с помощью glsl, OpenCL, CUDA, или какой-либо другой GPGPU решение

2) Делают asynchronous PBO read back на один поток, в то время как вы начнете обработку следующего кадра в другом потоке

3) Оптимизировать другие вещи так, чтобы медленно читать обратно не повредит производительности других