2015-02-13 5 views
0

Я использую Android Studio 1.0.2 У меня есть класс «игрок», который я хочу, чтобы сохранить для того, чтобы сделать что я использовать FILEHANDLE файл = Gdx.files.local ("players.dat");Расположения сериализуемого файла в Android Studio с помощью libgdx

Позже я немного изменил класс Игрока, поэтому мне нужно удалить старый файл «players.dat» вручную и позволить программе создать новый.

Моя проблема заключается в том, что я не знаю, где искать файл "player.dat". Кто-нибудь знает путь к файлу players.dat? Я не знаю, где FileHandle создает этот файл. Вот структура моего проекта есть так много файлов я не могу найти его

http://i.stack.imgur.com/bU2uL.png

ответ

1

Вы могли бы использовать это:

Gdx.files.local («players.dat»). Удалить();

по-другому.

, например, удалить руководство в Desktop:

../yourFolderProyect/desktop/players.dat

вы можете прочитать: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/File-handling