Я использую Android Studio 1.0.2 У меня есть класс «игрок», который я хочу, чтобы сохранить для того, чтобы сделать что я использовать FILEHANDLE файл = Gdx.files.local ("players.dat");Расположения сериализуемого файла в Android Studio с помощью libgdx
Позже я немного изменил класс Игрока, поэтому мне нужно удалить старый файл «players.dat» вручную и позволить программе создать новый.
Моя проблема заключается в том, что я не знаю, где искать файл "player.dat". Кто-нибудь знает путь к файлу players.dat? Я не знаю, где FileHandle создает этот файл. Вот структура моего проекта есть так много файлов я не могу найти его
http://i.stack.imgur.com/bU2uL.png