Привет, я пытаюсь создать башни для игры Tower Defense, но каждый раз, когда я выбираю новую башню, старый удаляется. Я не хочу, чтобы это было удалено, и я уверен, что есть простой способ сделать это, но я не могу его найти. Вот мой код. Спасибо за любую помощь.pygame имеют несколько одинаковых изображений
def displayTower():
global bx, by
click = pygame.mouse.get_pressed()
Background.blit(redTower, (mx-bx,my-by))
Background.blit(redTower, (530,650))
while intro == 1:
mousePos = pygame.mouse.get_pos()
mousePressed = pygame.mouse.get_pressed()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
if 530 < mousePos[0] < 590 and 650 < mousePos[1] < 710:
if mousePressed[0] == 1:
clicked = True
if clicked == True:
mx, my = pygame.mouse.get_pos()
bx = 30
by = 30
if mousePressed[0] == 0:
Background.blit(redTower, (mx-bx,my-by))
tx = mx - bx
ty = my - by
clicked = False
displayTower()
Есть еще много кода, и displayTower() находится в цикле while в моем коде. Я просто ошибся при задании вопроса, и есть pygame.display.update() aswell –
Yeh фон - это только карта для игры защиты башни –
Начните с использования событий вместо вытаскивания состояния мыши. Затем вернитесь с лучшим кодом. Тогда вам также понадобится screen.blit (background, (0, 0)); pygame.display.flip() – Dalen