2016-11-23 2 views
0

Я пытаюсь использовать эту демонстрационную демонстрацию «TapToPlace», которая включает Unity «Holotoolkit», и кажется, что проект запускается отлично в Hololens, но я не вижу никакой 3D-модели (в виде куба или цилиндра). Я могу видеть визуальные ячейкам отображения, но мой «голограмма» не где-нибудь = (Демо-версия TapToPlace не работает

Любая идея, чтобы решить эту проблему?

Я использую код все по умолчанию, я не сделал каких-либо изменений.

Вот скриншот проекта Unity:.

Screenshot

ответ

0

по умолчанию редактор Unity не поддерживает пространственное отображение вы должны использовать функцию Голографическая эмулятора, которая была введена в Unity 5.5, так что вы может проверить сценарий TapToPlace.

Вот блог link в блоге о том, как вы можете использовать голографический эмулятор единства.

Вам понадобятся следующие требования, а также:

  1. Вам нужно Unity 5.5 установлен на вашей машине
  2. Вы должны иметь Windows 10 обновление юбилейное (или более поздней версии) установлен

Примечание: Основываясь на моем опыте, бета-версия Unity 5.5 - это версия, в которой голографический эмулятор работает отлично. Просто FYI, если у вас возникнут некоторые проблемы с тестированием голографического эмулятора

0

Эмулятор Unity и HoloToolkit поддерживают пространственное сопоставление. Вы можете использовать Object Surface Observer для имитации среды внутри эмулятора единства. Добавьте компонент Surface Object Surface к вашей сцене (обычно прикрепленный к тому же игровому объекту, что и наблюдатель пространственного отображения). Настройте Object Surface Observer с сохраненной сеткой, которую вы можете создать из меню 3D-просмотра на веб-портале вашего устройства/эмулятора.

Для получения более подробных разъяснений воспользуйтесь этой статьей в моем блоге: http://www.cameronvetter.com/2016/11/22/hololens-tutorial-object-surface-observer/

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^