Я хочу создать многоугольник onMouseMove()
.Создание многоугольника с использованием Java на перемещении мыши Событие
Вот что я пробовал:
public DrawingListners(JMapPane mappane) {
this._Pane = mappane;
this._Pane.addMouseListener(new MapMouseAdapter() {
@Override
public void onMouseClicked(MapMouseEvent ev) {
if (ev.getClickCount() == 2 && _Drawing == Drawings.Polygon) {
CreateFeatureCollection();
addPolygonToFC(poly);
for (int i = 0; i < nNumbers; i++) {
System.out.println(poly.xPoints[i] + ":" + poly.yPoints[i]);
}
notifyParent.firePropertyChange(CallType.Drawing.toString(), null, null);
dragged = false;
graphics.dispose();
graphics = null;
startPos = null;
poly = null;
nNumbers = 0;
}
}
@Override
public void onMousePressed(MapMouseEvent ev) {
if (enabled) {
startPos = new Point(ev.getPoint());
if (_Drawing != Drawings.Marker)
dragged = true;
if (poly == null) {
poly = new pMapPolygon();
}
poly.addPoint(startPos.x, startPos.y, nNumbers);
nNumbers++;
}
}
@Override
public void onMouseMoved(MapMouseEvent ev) {
if (enabled && poly != null) {
ensureGraphics();
if (_Drawing == Drawings.Polygon) {
poly.addPoint(ev.getPoint().x, ev.getPoint().y, nNumbers);
//graphics.drawPolygon(poly.xPoints, poly.yPoints, poly.xPoints.length);
graphics.setColor(Color.blue);
graphics.fillPolygon(poly.xPoints, poly.yPoints, poly.xPoints.length);
//graphics.drawPolygon(poly.xPoints, poly.yPoints, poly.xPoints.length);
}
}
}
@Override
public void onMouseDragged(MapMouseEvent ev) {
}
@Override
public void onMouseReleased(MapMouseEvent ev) {
}
private void ensureGraphics() {
if (graphics == null) {
graphics = (Graphics2D) _Pane.getGraphics();
graphics.setColor(Color.WHITE);
graphics.setXORMode(Color.RED);
}
}
});
}
}
class pMapPolygon {
int[] xPoints = new int[500];
int[] yPoints = new int[500];
int nNumber = 0;
public pMapPolygon() {
}
public void addPoint(int x1, int y1, int number) {
// System.out.println(x1 + ":" + y1);
if (number == 0) {
for (int i = number; i < xPoints.length; i++) {
xPoints[i] = x1;
yPoints[i] = y1;
}
} else {
xPoints[number] = x1;
yPoints[number] = y1;
}
nNumber = number;
}
}
Что мне нужно сделать, чтобы достичь этого? Что я делаю не так?
Я Создано Polygon Класс pMapPolygon
который имеет требуемые параметры xPoints
и yPoints
и функцию для добавления точек в массивы, которые хранят все x
и y
«с.
Я назвал эту конкретную функцию addPoint()
в onMousePressed()
и onMouseMoved()
. Но когда я запускаю приложение, он не создает правильный полигон ...
В какой вселенной вы участвуете? Что это за язык?? – gpasch
Добро пожаловать в переполнение стека. Укажите контекст, например имя используемых компонентов. Также опишите, что идет не так: если он не создает правильный полигон, сообщите нам разницу между правильным полигоном и тем, который он производит. Или показать скриншоты. Пожалуйста, прочитайте http://stackoverflow.com/help/how-to-ask о том, как задать вопрос, на который можно ответить быстро и точно. – LarsH