2016-12-06 3 views
-1

У меня есть сложный код с помощью следующей функции (некоторые алгоритмы, вероятно, неправильно, но это техническая сторона проблемы):Копирование после использования оператора перегрузки не удается (ошибка сегментации)

template<int L> 
string toStringBase(const StaticUnsigned<L>& x, int base) { //between {2,...,16} 
    assert(2 <= base && base <= 16); 
    StaticUnsigned<L> t, q, _base, _base_to_n; 
    _base = (uint64_t)base; 
    t = x; 
    q = t; 
    string str = ""; 
    _base_to_n = 1LL; 
    char digits[] = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'}; 
    while(t > StaticUnsigned<L>(0ULL)) { 
     q = t % _base; //The problem is here! 
     std::cout << "Partial conversion = " << str << std::endl; 
     str += digits[q.mem[0]]; 
     t = t/_base; //right shift 
    } 
    return str; 
} 

Оператор % является перегружен следующим образом:

template<int L> 
template<int M> 
inline StaticUnsigned<MaxInt<L, M>::value> StaticUnsigned<L>::operator %(
    const StaticUnsigned<M>& _m) const 
{ 
    StaticUnsigned<MaxInt<L, M>::value> rval, x, y; 
    x = *this; 
    y = _m; 
    if (y > x) { 
     return x; 
    } else { 
     rval = x/y; 
     rval = x - rval * y; 
     return rval; 
    } 
} 

И в данном конкретном случае у меня есть конструктор копирования осуществляется следующим образом

template<int L> 
inline StaticUnsigned<L>::StaticUnsigned(const StaticUnsigned<L>& _m) 
{ 
    set_ui_const(this->mem, _m.mem, L, L); 
} 

Теперь ... что происходит, это следующее (из gdb) ... Я в основном вызываю функцию toStringBase, и вызываемая функция вызывается, как только достигается линия q = t % base, оператор % является правильным кодом, а в моем конкретном case корректно вызывается оператор else (в частности, назначение переменной rval в порядке, даже контент правильно вычисляется. Однако я предполагаю, что копия переменной rval действительно возвращается. Однако эта переменная не присваивается q в соответствующем утверждении. Valgrind возвращает

0000000000000000 000000000000000a 
==5613== Invalid read of size 8 
==5613== at 0x4012D7: set_ui_const(unsigned long*, unsigned long const*, int, int) (basic.cc:320) 
==5613== by 0x404C9B: StaticUnsigned<75>::operator=(StaticUnsigned<75> const&) (static_unsigned.h:205) 
==5613== by 0x404F1D: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > toStringBase<75>(StaticUnsigned<75> const&, int) (static_unsigned.h:453) 
==5613== by 0x373635343332312F: ??? 
==5613== by 0x23B3A3937: ??? 
==5613== by 0x7FEFFEFCF: ??? 
==5613== by 0x7FEFFF04F: ??? 
==5613== by 0x373635343332312F: ??? 
==5613== by 0x4645444342413937: ??? 
==5613== Address 0xffffffffffffffd0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd 
==5613== 
==5613== 
==5613== Process terminating with default action of signal 11 (SIGSEGV) 
==5613== Access not within mapped region at address 0xFFFFFFFFFFFFFFD0 
==5613== at 0x4012D7: set_ui_const(unsigned long*, unsigned long const*, int, int) (basic.cc:320) 
==5613== by 0x404C9B: StaticUnsigned<75>::operator=(StaticUnsigned<75> const&) (static_unsigned.h:205) 
==5613== by 0x404F1D: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > toStringBase<75>(StaticUnsigned<75> const&, int) (static_unsigned.h:453) 
==5613== by 0x373635343332312F: ??? 
==5613== by 0x23B3A3937: ??? 
==5613== by 0x7FEFFEFCF: ??? 
==5613== by 0x7FEFFF04F: ??? 
==5613== by 0x373635343332312F: ??? 
==5613== by 0x4645444342413937: ??? 
==5613== If you believe this happened as a result of a stack 
==5613== overflow in your program's main thread (unlikely but 
==5613== possible), you can try to increase the size of the 
==5613== main thread stack using the --main-stacksize= flag. 
==5613== The main thread stack size used in this run was 10485760. 
==5613== 

Адрес: 0xffffffffffffffd0 должен быть адрес копии rval вернулся. Но я не понимаю, почему, конструктор копирования должен быть в порядке.

Кстати класс StaticUnsigned выглядит (просто царапина, не все методы, как сообщается):

template<int L> 
class StaticUnsigned { 
public: 
    StaticUnsigned(); //ok 
    template<int M> 
    StaticUnsigned(const StaticUnsigned<M>& _m); 
    StaticUnsigned(const StaticUnsigned<L>& _m); //ok 
    template<int M = 64> //ok 
    StaticUnsigned<MaxInt<L, M>::value> operator%(
     const StaticUnsigned<M>& _m) const; 
    template<int M = 64> 
    StaticUnsigned<L>& operator=(const StaticUnsigned<M>& _m); //ok 
    StaticUnsigned<L>& operator=(const StaticUnsigned<L>& _m); //ok 
public: 
    uint64_t mem[(L + 63)/64]; 
}; 

И set_ui_const в основном является копирование массива. Любая подсказка о том, как я мог бы отладить проблему? Я не знаю, на что смотреть.

Update: операторы =

template<int L> 
template<int M> 
inline StaticUnsigned<L>& StaticUnsigned<L>::operator =(
    const StaticUnsigned<M>& _m) 
{ 
    if (this != (StaticUnsigned<L>*) (&_m)) { 
     StaticUnsigned<M> tmp = _m; 
     set_ui(this->mem, tmp.mem, L, M); 
    } 
    return *this; 
} 

template<int L> 
inline StaticUnsigned<L>& StaticUnsigned<L>::operator =(
    const StaticUnsigned<L>& _m) 
{ 
    if (this != &_m) { 
     set_ui_const(this->mem, _m.mem, L, L); 
    } 
    return *this; 
} 

Update 2:

Функция set_ui_const

void set_ui_const(uint64_t* y,const uint64_t* x, int ny, int nx) 
{ 
    assert(nx >= 1 && ny >= 1); 

    int Nx, Ny, Nmin, j, n2y; 

    Nx = (nx + 63)/64; 
    Ny = (ny + 63)/64; 
    n2y = (ny - (Ny-1)*64); 
    Nmin = (Nx <= Ny) ? Nx : Ny; 

    for (j = 0; j <= Nmin - 1; j++) 
     y[j] = x[j]; 
    for (j = Nmin; j <= Ny - 1; j++) 
     y[j] = 0ULL; 

    if (n2y != 64) { 
     y[Ny - 1] &= (1ULL << n2y) - 1ULL; 
    } 
} 
+0

Не могли бы вы показать * нам функцию 'set_ui_const'? Кроме того, с 'L', равным' 75' (как кажется), помните, что '(75 + 63)/64' около' 2.2', ваш массив является только '2' элементами большими. Будете ли вы копировать только два элемента? Или больше? –

+0

В основном он останавливается, чтобы скопировать первый элемент (так что один с индексом '0'). Но я уверен, что размер в порядке. – user8469759

+0

Кстати, вы должны, вероятно, показать нам свой оператор присваивания вместо конструктора-копии, поскольку он, по-видимому, приводит к вашей проблеме в соответствии с стеком вызовов. –

ответ

0

Это:

==5613== Invalid read of size 8 
==5613== at 0x4012D7: set_ui_const(unsigned long*, unsigned long const*, int, int) (basic.cc:320) 
==5613== by 0x404C9B: StaticUnsigned<75>::operator=(StaticUnsigned<75> const&) (static_unsigned.h:205) 
==5613== by 0x404F1D: std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> > toStringBase<75>(StaticUnsigned<75> const&, int) (static_unsigned.h:453) 
==5613== by 0x373635343332312F: ??? 

обычно означает, что вы где-то переполняете буфер стека. Обратите внимание, что «возвращаемый» адрес 0x373635343332312F заклинания "/1234567" (без кавычек) в ASCII.

Лучший способ отладить этот тип проблемы - Address Sanitizer, поддерживаемый новейшими версиями GCC и Clang с флагом -fsanitize=address.

+0

Поскольку я использую статическую компиляцию, 'fsanitaze' не работает. Что означают выделенные вами линии? '0x4012D7' он считывает второй аргумент в ячейке' [0] '. Там, где у меня есть ошибка сегментации. Я знаю, когда произошла ошибка сегментации, но я не понимаю, почему. Могу ли я использовать valgrind для более точного анализа? Не могли бы вы мне предложить? – user8469759

+0

@ user8469759 У вас есть строка '/ 1234567' в любом месте вашей программы? На вкладке для программы? Затем вам нужно посмотреть, где обрабатывается эта строка, и убедиться, что у вас достаточно памяти для этой строки. Использование 'std :: string' - это хорошее место для начала. Или другие [стандартные контейнеры] (http://en.cppreference.com/w/cpp/container). В C++ вы можете в большинстве случаев избежать указателей и обработки динамической памяти в эти дни, я предлагаю вам попытаться реорганизовать ваш код, чтобы не использовать указатели, кроме случаев, когда это абсолютно необходимо (вызов функций C, полиморфизм). –

+0

@ Развернутый русский, такая строка не используется вообще. Такой вход не используется. Не используется динамическое распределение или освобождение. – user8469759

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^