У меня возникли проблемы с проверкой опции «Is Trigger» на невыпуклая сетчатая коллайдер.Unity 5: Невыпуклый сетчатый коллайдер & Is Trigger
Я искал ответ в Интернете и нашел что-то вроде:
Unity 5 не поддерживает, что, поскольку обновленный PhysX не позволяет.
(https://forum.unity3d.com/threads/how-to-enable-trigger-on-a-mesh-collider.347428/)
мне было интересно, есть ли решение сейчас? Так как пост отчасти устарел?
Я надеюсь, что вы будете в состоянии помочь мне: P
Спасибо заранее,
Axel
Я только слышал о взломанных обходных методах :(Какая это сетка? Действительно ли нужен коллайдер сетки? Иногда коллайдеры с коробкой/сферой могут выполнять эту работу, сохраняя иллюзию. – FLX
Хорошо, представьте себе, что храм работает как игра с тетрисом блоки в качестве препятствий ... Мы хотели разместить один коллайдер триггера/сетки в нашем блоке «u». –