У меня небольшая проблема с VRToolkit, порт iPhone от ARToolKitPlus. Мне не нужны 3D-материалы фреймворка, а только информация об обнаруженном маркере. Пока все отлично работает, и я застрял с координатами вершин маркера, которые генерируются в реальном времени на каждом кадре.Использование маркерных вершин для рисования CGRect в ARTookitPlus/VRToolKit
Я хочу визуализировать обнаруженный маркер, рисуя простой CGRect по его краям. Я получаю маркер вершину в «TrackerSingleMarkerImpl.cxx», и я в основном с помощью какого-то этого кода:
vertexArray[0] = marker_info[k].vertex[0][0];
vertexArray[1] = marker_info[k].vertex[0][1];
vertexArray[2] = marker_info[k].vertex[1][0];
vertexArray[3] = marker_info[k].vertex[1][1];
vertexArray[4] = marker_info[k].vertex[2][0];
vertexArray[5] = marker_info[k].vertex[2][1];
vertexArray[6] = marker_info[k].vertex[3][0];
vertexArray[7] = marker_info[k].vertex[3][1];
CGRect успешно обращается, но проблема в том, что он полностью зеркальный. Таким образом, горизонтальная и вертикальная ось зеркально - когда я поменять местами X и Y, только вертикальная ось остается зеркальной, которая выглядит примерно так:
http://i1218.photobucket.com/albums/dd416/vyrb1/artoolkit_marker_failure.png
Есть ли у вас какие-либо идеи, что может быть проблемой? Мне не нужен точный вопрос, но грубое направление, где проблема может быть. Я пытался настроить такие файлы, как «arGetTransMat.cxx», но я не уверен, что проблема заключается в сгенерированных координатах вершин - проекция 3D-моделей на маркер работает отлично, но это в 3D-пространстве. Я не использую матрицу проекций, используемую в OpenGL ES (EAGLView), потому что мне нужны только 2D и CGRect.
Надеюсь, вы сможете помочь. Заранее спасибо.
Спасибо, это было что-то в этом роде :) Мне пришлось вычесть высоту камеры, но направление было окончательным намеком. Большое спасибо! – Martin