2017-01-08 8 views
1

Я строй игры в Xcode, что я построил в Unity3D, и я всегда получить билд Ошибки из-за ошибкиUnity IOS Xcode сборка Ошибки: каталог не найден для опции

directory not found for option 'L/Users/bhaskarmishra/Documents/Arcade Master IOS Build/LibrariesPlugins/iOS' 

, который вызывает ошибку

library not found for -lChartboost 

Я думаю, причина в том, что он пытается найти библиотеку Chartboost, которая находится в Build/Libraries/Plugins/iOS, но ищет каталог Build/LibrariesPlugins/iOS, который не существует. «/» В середине библиотек и плагинов, кажется, отсутствует.

Я построил этот проект непосредственно из Unity3D, поэтому не уверен, почему я получаю эту ошибку или как ее исправить.

Любая помощь будет высоко оценена

EDIT

В случае его важно, я построил этот проект с помощью Unity на Windows, а затем передал Xcode проект на Mac.

ответ

0

Просто чтобы проверить, я попытался построить проект Unity на Mac, и это закончилось тем, что я решил, что решение состоит в том, чтобы создать проект Unity на Mac.