Привет, У меня есть телефон Nokia 5800, на котором я занимаюсь программированием pys60 ui. Я использовал приведенный ниже код для создания стрелки. Короче говоря, draw() будет рисовать стрелку на поверхности холста. На холсте есть redraw_callback и resize_callback, подключенный к вызову draw(). Но при наклоне я получаю случайный текст (мусор) на экране.текст мусора, нарисованный на экране при опрокидывании
import appuifw
from appuifw import *
import e32
from graphics import *
def up(dummy):
appuifw.note(u'Button 1 Clicked', 'note')
def down(dummy):
appuifw.note(u'Button 2 Clicked', 'note')
appuifw.app.screen = 'normal'
def on_resize(dummy):
draw()
def on_redraw(dummy):
draw()
def on_exit():
global lock
lock.signal()
def draw():
global canvas
canvas.clear()
canvas.polygon((20,20,20,60,40,40,20,20), fill=(255,0,0), width=10)
canvas = appuifw.Canvas(resize_callback=on_resize, redraw_callback=on_redraw)
lock = e32.Ao_lock()
appuifw.exit_key_handler = on_exit
draw()
lock.wait()
Вот как это выглядит, когда я держу телефон вверх.
Вот как это выглядит, когда я наклонил ее.
Как вы изменить размер использовать весь экран? – deostroll