В C# нет встроенных матричных функций, но они есть в F # powerpack.Об использовании F # для создания сборки матрицы, пригодной для использования с C#
Вместо использования сторонней библиотеки с открытым исходным кодом C#, мне интересно, как скопировать мой собственный файл в F # и разоблачить полезные биты на C#.
Чувствовалось, что об этом кто-то уже подумал или попробовал, и является ли это хорошей идеей.
Должен ли я подвергать его классу или нагрузке статических функций?
Или мне нужно создать класс оболочки C# и вызвать этот вызов до F #? Или F # использует класс C# для ввода и вывода?
Любые мысли?
Ответ благодаря Hath ниже: вы можете использовать F # библиотеки непосредственно в C# (операторы, как хорошо!):
using System;
using System.Text;
using Microsoft.FSharp.Math;
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double[,] x = { { 1.0, 2.0 }, { 4.0, 5.0 } };
double[,] y = { { 1.0, 2.0 }, { 7.0, 8.0 } };
Matrix<double> m1 = MatrixModule.of_array2(x);
Matrix<double> m2 = MatrixModule.of_array2(y);
var mp = m1 * m2;
var output = mp.ToArray2();
Console.WriteLine(output.StringIt());
Console.ReadKey();
}
}
public static class Extensions
{
public static string StringIt(this double[,] array)
{
var sb = new StringBuilder();
for (int r = 0; r < array.Length/array.Rank; r++)
{
for (int c = 0; c < array.Rank; c++)
{
if (c > 0) sb.Append("\t");
sb.Append(array[r, c].ToString());
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
}
}
Отличная идея. Я попробую, хотя я подозреваю, что я не получу операторов по этой цене. – Benjol 2008-11-09 08:08:28