2010-07-26 2 views
0

Я работал над игрой 2d ORPG Engine с моим другом, однако у нас возникли проблемы с организацией и структурированием кода.ORPG Engine Development, структурирование кода (C++, 2D)

Я мог бы использовать некоторые указатели, руководства, учебные пособия и т. Д. О том, как сохранить код гибким, расширяемым и поддерживаемым.

Спасибо за ваше время, Xeross

+1

Я не хочу казаться снисходительно, но с деталями вы даете нам, вы могли бы просто как хорошо типа «рефакторингом» в Google. Который я рекомендую в любом случае. Серьезно, хотя .. используйте Google. Вы придумаете такие книги, как «Code Complete», а затем оттуда. – Blub

+0

Blub полностью прав. Вам нужно что-то более конкретное. – Puppy

+0

Я думаю, вы правы, это немного расплывчато, думаю, мне придется посмотреть на некоторые книги по кодированию игр и т. Д. И, возможно, посмотреть, смогу ли я реализовать что-то вроде MVC или другого шаблона проектирования. –

ответ

0

Я просто отмечаю это как корректное, как субъект является слишком расплывчатым, моими извинениями, спасибо за все ответить хотя :)

1

Один из моих предпочтительных книг:

C++ кодирование стандартов по Herb Sutter и Александреске,

+0

Звучит интересно, я посмотрю на него. –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^