Im рода застрял с этой проблемойC++ SFML пытается переместить объект на мышь Расположение на определенную величину каждый кадр
я создал эту функцию, но по какой-то причине я могу только переместить объект справа от Игрок.
Если я пытаюсь переместить объект влево от игрока, он идет вправо.
вот мой подход:
int Speed = 8;
int x = Player_x - Mouse_x;
int y = Player_y - MOuse_y;
float deg = atan(y/x);
float erg_x = Speed * cos(deg);
float erg_y = Speed * sin(deg);
erg_x/у являются числа я использую в конце, чтобы переместить объект.
Пожалуйста, помогите мне :)