2010-04-19 1 views
1

моя программа компилирует хорошо для Android, однако при попытке скопировать его на Android эмулятор, он дает следующее сообщение об ошибке:Android: Статическая ссылка на libstdC++

[email protected] /media/Data/Shared/Galaxians $ acpy Galaxians.android 
Filename: 'Galaxians.android' 
819 KB/s (420657 bytes in 0.501s) 
link_image[1638]: 825 could not load needed library 'libstdc++.so.6' for '/system/sbin/Galaxians.android' (load_library[984]: Library 'libstdc++.so.6' not found)CANNOT LINK EXECUTABLE 

acpy является небольшой скрипт я написал, что делает следующее:

#!/bin/sh 

FILEPATH=`dirname $1` 
FILENAME=`basename $1 .c` 

echo "Filename: '$FILENAME'" 

adb push $FILEPATH/$FILENAME /system/sbin/$FILENAME 
adb shell chmod 777 /system/sbin/$FILENAME 
adb shell /system/sbin/$FILENAME 

Вот как я построить мое приложение:

[email protected] /media/YoghurtGum/Tests/Galaxians $ sudo make 
arm-none-linux-gnueabi-g++ -static-libgcc -g -Wall -Werror -O2 -w -I ../../YoghurtGum/src/GLES -I ../../YoghurtGum/src -c src/Alien.cpp -o intermediate/Alien.o 
arm-none-linux-gnueabi-g++ -static-libgcc -g -Wall -Werror -O2 -w -I ../../YoghurtGum/src/GLES -I ../../YoghurtGum/src -c src/Bullet.cpp -o intermediate/Bullet.o 
arm-none-linux-gnueabi-g++ -static-libgcc -g -Wall -Werror -O2 -w -I ../../YoghurtGum/src/GLES -I ../../YoghurtGum/src -c src/Game.cpp -o intermediate/Game.o 
arm-none-linux-gnueabi-g++ -static-libgcc -g -Wall -Werror -O2 -w -I ../../YoghurtGum/src/GLES -I ../../YoghurtGum/src -c src/Player.cpp -o intermediate/Player.o 

arm-none-linux-gnueabi-gcc 
-Wl,--entry=main, 
-dynamic-linker=/system/bin/linker, 
-rpath-link=/home/oem/android-ndk-r3/build/platforms/android-5/arch-arm/usr/lib, 
-rpath=../../YoghurtGum/lib/Android, 
-L/home/oem/android-ndk-r3/build/platforms/android-5/arch-arm/usr/lib 
-nostdlib 
-lstdc++ 
intermediate/Alien.o 
intermediate/Bullet.o 
intermediate/Game.o 
intermediate/Player.o 
../../YoghurtGum/lib/Android/libstdc++.a 
../../YoghurtGum/bin/YoghurtGum.a 
-o bin/Galaxians.android 

Разрывы строк предназначены только для ясности, в фактическом выходе не существует.

YoghurtGum - это моя игровая библиотека, которая уже статически и динамически связана с libstdc++.

Когда я удаляю lstdc++, программа не скомпилируется, потому что не может найти библиотеку.

Есть ли способ связать с stdlibc++ статически или связать приложение с соответствующей динамической библиотекой в ​​эмуляторе?

Заранее спасибо.

ответ

0

Существует модификация ndk с поддержкой исключений, RTTI и stdlibC++.

http://www.crystax.net/android/ndk-r3.php

Другой вариант предполагает перенос только то, что вам нужно, вручную ... ЕЕК!

+0

Спасибо за ответ, но я понял это в прошлом году. ;) Кристакс был ответом, но у него есть проблемы сами по себе. Это один релиз (официальный NDK находится на r5, Crystax - на r4), и это плохо документировано. – knight666

+0

К сожалению! : P В любом случае, полезно знать :) –