У меня есть проект, который использует как мой собственный код, так и внешний код, который необходимо скомпилировать. Мое дерево файлов выглядит следующим образом.CMake: связать статическую библиотеку из подкаталога с исполняемым файлом в другом подкаталоге
PROJECT_ROOT
|--CMakeLists.txt
|--src
|--CMakeLists.txt
|--B1.cpp
|--B1.h
|--B2.cpp
|--B2.h
|
|--ext
| |--CMakeLists.txt
| |--outside_module
| | |--CMakeLists.txt
| | |--A1.h
| | |--A1.cpp
|
|--exe
|--CMakeLists.txt
|--runnerA.cpp
|--runnerB.cpp
Я вставил структуру своих файлов CMakeList.txt ниже. Проблема, которую я испытываю, заключается в том, что мой исполняемый файл runnerA
дает мне кучу неопределенных ссылочных ошибок для символов, определенных в A1.h и A1.cpp. По какой-то причине CMake не может найти мою библиотеку A
при попытке ссылки на исполняемый файл runnerA
.
Я включил остальную часть кода, потому что он скомпилирован просто отлично. Я могу создать исполняемый файл runnerB
без проблем. Я пришел к выводу, что runnerB
работает, потому что исходные файлы находятся в моей папке src
, которая является родительским элементом моей папки exe
, и поэтому область библиотеки B
включает в себя exe
.
Как я могу позволить CMake знать, где найти мою A
библиотеку, так что он может найти его, когда связывая его с runnerA
в src/exe
?
PROJECT_ROOT
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(MyProject)
add_subdirectory(src)
PROJECT_ROOT/SRC
find_package(Module REQUIRED)
# CREATE LIBRARIES
add_library(
B
B1.cpp B1.h
B2.cpp B2.h
)
# GROUP LIBRARIES TOGETHER
set(
B_LIBS
B
${Module_LIBS}
)
# INCLUDE DIRECTORIES
set(
B_INCLUDES
.
${Module_INCLUDE_DIRS}
)
# ASSIGN INCLUDES TO LIBRARY
target_include_directories(
B PUBLIC
${B_INCLUDES}
)
add_subdirectory(ext)
add_subdirectory(exe)
PROJECT_ROOT/SRC/внутр
add_subdirectory(outside_module)
PROJECT_ROOT/SRC/внутр/outside_module
find_package(Boost COMPONENTS
filesystem
system
log
thread
REQUIRED)
# ADD DEFINITIONS
add_definitions(-DBOOST_LOG_DYN_LINK) # Necessary to compile A with log shared libraries (instead of static)
# DEFINE LIBRARY
add_library(
A
A1.cpp A2.h
)
# LINK LIBRARIES
set(
A_LIBS
A
${Boost_FILESYSTEM_LIBRARY}
${Boost_LOG_LIBRARY}
${Boost_SYSTEM_LIBRARY}
${Boost_THREAD_LIBRARY}
)
# INCLUDE DIRECTORIES
set(
A_INCLUDES
${Boost_INCLUDE_DIRS}
)
PROJECT_ROOT/SRC/ех
# DEFINE EXECUTABLES
add_executable(runnerB runnerB.cpp)
add_executable(runnerA runnerA.cpp)
##################
# LINK LIBRARIES
##################
target_link_libraries(
runnerB
${B_LIBS}
)
target_link_libraries(
runnerA
${A_LIBS}
)
target_include_directories(
runnerA PUBLIC
${A_INCLUDES}
)
# INSTALLATION
install(TARGETS runnerB DESTINATION bin/)
install(TARGETS runnerA DESTINATION bin/)
Вам необходимо связать свой исполняемый файл с A: 'target_link_libraries (runnerA A)'. – arrowd
@arrowd: Я сделал. В моем коде для параметра 'PROJECT_ROOT/src/exe'. Исправлено: – marcman
@arrowd: Кроме того, я считаю, что это проблема масштаба. Как мои команды CMake работают для runnerB – marcman