Я писал игру на JavaScript, и пришло время сделать ее многопользовательской. Я бы хотел использовать длинный опрос AJAX, чтобы получить текущее состояние игры, а также реализовать лобби.Простейший способ реализовать серверный сервер для многопользовательской игры JavaScript? (COMET/longpolling)
Сервер просто должен выполнять основные функции, такие как сохранение игры в базе данных mysql, извлечение игры и форматирование табло.
Я думаю, что писать его на PHP было бы проще всего, но это было бы плохой идеей из-за количества процессов Apache, которые он породил.
Что вы рекомендуете? Я ищу самый простой подход.
Редактировать: StreamHub кажется хорошим, но издание сообщества разрешает только 10 одновременных пользователей.
Я уже говорил о кометах, и я не хотел использовать PHP. –
О, извините, я неправильно понял: «Я думаю, что писать его на PHP было бы проще всего, но это было бы плохой идеей из-за количества процессов Apache, которые она породила»; Я думал, это означает, что вы не были уверены в PHP, и было бы разумно использовать его или нет. Извини :-( –