У меня есть два прямоугольника в Libgdx, но они, похоже, не перекрываются вправо. Есть ли способ, чтобы я увидел, где находятся прямоугольники?Как визуализировать прямоугольник
У меня есть это:
Body2.setSize(72, 72);
Body2.setPosition(20, squiddyY);
Body.setHeight(Assets.sprite_body.getHeight());
Body.setPosition(pipe1X, Assets.sprite_body.getY()+Assets.sprite_body.getHeight());
if(Body2.overlaps(Body)){
squiddyY=1000;
}
, но это выглядит как тело наполовину размер sprite_body (? Или Y является слишком низкой) и немного позади него (Х расположение sprite_body является pipe1X) , Возможно, я помещаю его в неправильное место, поэтому визуализация его действительно поможет.
Э-э, вы рисуете один? После этого? Наверху? –
вы можете посмотреть часть моего ответа, здесь, я думаю, он может вам помочь, http://stackoverflow.com/questions/30554629/how-can-i-rotate-rectangles-in-libgdx/30556098#30556098 –