2013-06-06 2 views
0

Im learning openGL, в основном ive создал объект в Maya, им интересно, как я собираюсь экспортировать его, и загружать его в мое приложение ive created (это просто простая квадратная комната с разные цветные стены на данный момент.Как экспортировать объект из Maya в приложение opengl

ответ

1

OpenGL не имеет концепции моделей. Вам нужно будет написать свой собственный загрузчик моделей или использовать тот, который уже существует. Если вы решите написать свой собственный, вероятно, экспортируется как .obj, это довольно простой текстовый формат.

+0

Спасибо за ваш ответ, теперь у меня есть объект, загруженный в мое приложение, однако, похоже, что есть проблема с моими нормалями ... я экспортирован из майи как obj (текстуры не работают), импортированные в nder, экспортируется снова и текстуры работают ... – Apoc1991

+0

Убедитесь, что вы знаете, какую систему координат и ручность вы используете в своем собственном коде. Майя - левый Y-up; OGL правша (см. Эту тему http://stackoverflow.com/questions/4124041/is-opengl-coordinate-system-left-handed-or-right-handed). Разница в переносимости, вероятно, почему ваши нормали меняются на противоположные. – theodox