Я использую обработку 3 (и 2) как на OSX, так и на Windows. Линейная графика в офшорном буфере PGraphics значительно уродливее, чем прямые линии. Похоже, что сглаживание по краям формы не работает.обработка 3 вне экрана уродливая
Можете ли вы помочь мне сделать экранную буферную графику лучше?
exmple изображение ugly offscreen on the right, on-screen on the left
образец кода
PGraphics pg;
void setup(){
size (1024,768, P2D);
pixelDensity(2);
smooth();
pg = createGraphics(width, height, P2D);
noLoop();
}
void draw(){
background (0);
pushMatrix();
translate (width/2-100, height/2);
rotate (PI/6);
stroke(255);
noFill();
strokeWeight(0.5);
rect (0,0,100,100);
popMatrix();
pg.beginDraw();
pg.smooth();
pg.clear();
pg.translate (width/2+100, height/2);
pg.rotate (PI/6);
pg.stroke(255);
pg.noFill();
pg.strokeWeight(0.5);
pg.rect (0,0,100,100);
pg.endDraw();
image(pg,0,0, width, height);
save("shot.png");
}
Спасибо!
Этот вопрос также подвергся воздействию перекрестного давления на форуме обработки here.
свяжите между перекрестными объявлениями: https://forum.processing.org/two/discussion/13355/offscreen-pgraphics-is-ugly –