В Swift v3 мой TableView не перезагружается после segue. Я уверен, что этот код работал в версии 2.0.TableView перезагрузите Segue, не работая в Swift 3
@IBAction func unwindToLevelListView(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("RELOADING VIEW")
TableView.reloadData()
}
RELOADING VIEW печатает, но TableView не перезагружается. Я также попытался поместить этот код в ViewDidLoad и ViewDidAppear, но ни один из них не работал.
P.S. Обратите внимание: строки также не перезагружаются при отображении (т. Е. Прокручиваются вниз, а затем сохраняются).
Помощь с благодарностью.
Код Следит:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
{
TableView.reloadData()
}
// Create Table
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
{
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "LevelSelected", for: indexPath) as! LevelListCell
// Set labels
cell.levelNameLabel.text = "LEVEL " + String(puzzleLevels[(indexPath as NSIndexPath).row])
let unlocked: Bool = puzzleUnlocked[(indexPath as NSIndexPath).row]
if(challengeSelected == 1 && (indexPath as NSIndexPath).row == 0 && puzzleUnlocked[1] == false)
{
cell.levelStatusLabel.text = "Not Solved"
}
else if(unlocked == true)
{
cell.levelStatusLabel.text = "Solved"
}
else
{
cell.levelStatusLabel.text = "Not Solved"
}
// Set color
cell.levelNameLabel.textColor = UIColor.white
cell.levelStatusLabel.textColor = UIColor.white
if unlocked == false
{
cell.backgroundColor = UIColor.lightGray
// Uncomment to disable interaction
// cell.userInteractionEnabled = false // Comment Out to Remove Lock
}
else if unlocked == true
{
cell.backgroundColor = UIColor(red: 0, green: 64, blue: 128, alpha: 0.0)
cell.isUserInteractionEnabled = true
}
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
return puzzleLevels.count
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
{
levelSelected = (indexPath as NSIndexPath).row
self.performSegue(withIdentifier: "LevelSelected", sender: levelSelected);
}
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
{
if (segue.identifier == "LevelSelected")
{
if let nextViewController = (segue.destination as? GameViewController)
{
nextViewController.selectedLevel = levelSelected
nextViewController.selectedChallenge = challengeSelected
}
print("List View Level Selected:\(levelSelected)")
}
}
@IBAction func unwindToLevelListView(_ segue: UIStoryboardSegue)
{
print("RELOADING VIEW")
TableView.reloadData()
}
Вы установили розетку для настольного экрана/использовали контрольный стол? reloadData() перезагружает те строки, которые видны, во время segue, пока нет видимой строки. поэтому его не называют. попробуйте установить self.tableView.reload() в "viewDidApprear" - это должно работать. если он не работает, есть еще одна проблема с вашим кодом. в этом случае, пожалуйста, предоставьте код для заполнения таблицыView. –
Спасибо. Я добавил его в viewDidAppear и, к сожалению, он пока не отображается. Предоставление кода для tableView. Все остальные функции за пределами перезагрузки работают. – Apocal