sBefore UIAccelerometer
осуждались с прошивки я использовал данные из x
, y
и z
от этого класса для расчета тангажа, крена и рыскания. Мне также пришлось сделать некоторую фильтрацию, но теперь я вижу, что с библиотекой CoreMotion
я могу получить эти данные из CMAttitude
class и действительно хотел бы использовать эти свойства, но почему-то я этого не делаю.CoreMotion обыкновения давать мне крен, тангаж и рыскание
Теперь, что я сделал это, чтобы создать экземпляр
CMMotionManager *motionManager;
CMDeviceMotion *deviceMotion;
CMAttitude *attitude;
...
deviceMotion = motionManager.deviceMotion;
attitude = deviceMotion.attitude;
motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.065; // 65ms
[motionManager startAccelerometerUpdates];
Я могу прочитать х, у и г из motionManager.accelerometerData.acceleration.<x,y or z>
но при попытке чтения из attitude.<roll,pitch,yaw>
дает мне 0.
NSLog(@"Roll: %f", attitude.roll); // = 0
I зачитывают значения в методе, вызванном непрерывным таймером каждые 100 мс.
Любые идеи о том, что мне не хватает?
Спасибо, сэр, все. Не знали, что они объединили данные из этих двух, чтобы достичь этого. – chwi