Я считаю, что проекция была нанесена на карту, что означает то, что вы видите на видео, - это то, что видят зрители в реальном времени жизнь. Эти текстуры/анимации были созданы, а затем фактически спроецированы на автомобиль в реальной жизни, эти эффекты не были сделаны в должности.
Однако, если вы хотите создать что-то вроде этого, я считаю, что вы, вероятно, будет лучше удачи, используя настоящий 3D-приложение, Autodesk Maya или 3ds Max приходят на ум, а также Maxon Cinema4D или мой личный фаворит Blender, в зависимости от того подходит вашему вкусу.
Если у вас есть какие-либо снимки с любым движением камеры, вам понадобится 3D-трекер движения, такой как PFTrack или PHoe, но с GSoC 2011 у Blender есть встроенный движок, я считаю, скоро будет в багажнике.
Я думаю, что этот процесс включает в себя моделирование вашего объекта и его текстурирование, отслеживание движения камеры и компоновку его с исходными кадры. After Effects могут быть полезны для компоновки 3D-рендеринга, но я не думаю, что это правильный инструмент для работы в этом случае.