Я пытаюсь создать приложение для Windows, которое может управлять несколькими мышами, с функцией понимания того, какое устройство генерирует вход (что-то вроде Microsoft Multimouse, но без пользовательского интерфейса).Windows: создать многомышечную библиотеку, для которой не требуется пользовательский интерфейс
Проблема в том, что я не хочу использовать пользовательский интерфейс, потому что это будет плагин для Unity3D, поэтому у меня есть много ограничений, наложенных на это.
Я также думал о параллельной службе, которая может разговаривать с Unity, но в этом случае я бы не хотел блокировать всю систему для ввода входов мыши. В этом специальном случае мне необходимо управлять 12 из этих устройств: AimTrak, которые распознаются как устройство ввода мыши. У кого-нибудь есть представление об этом, как это можно сделать, не взломав их и не переписав их драйвер?