Я портировал код MonoGame, и у меня возникла проблема: жест удерживания не происходит, пока я не сделаю ход, поэтому для того, чтобы получить трюм, мне нужно нажать палец/мышь, подождите некоторое время, а затем немного пошевелите пальцем/мышью. Эта проблема воспроизводится как на устройстве, так и на эмуляторе. У меня нет этой проблемы при использовании библиотеки XNA на том же устройстве.Удержание жест не работает без малейшего перемещения
Код прост
while (TouchPanel.IsGestureAvailable)
{
GestureSample originalGesture = TouchPanel.ReadGesture();
...
Есть ли общее решение для эмуляции удержания Жест обработки TouchLocation за исключением?