Я хочу начать разработку холста html5 игр, но мне нужно сделать Sprites. Мне нужна программа, которая позволяет мне размещать направляющие линии и читать координаты. Будет ли Гимп отрезать работу? Если нет, то каковы мои альтернативы?Может ли gimp задавать рекомендации?
ответ
Gimp позволяет вам устанавливать направляющие на проценты или по пикселям под Изображение> Путеводители.
AFAIK, текущие координаты пикселей показаны в левом нижнем углу окна чертежа.
Я использовал Gimp для рисования пиксельного искусства раньше, и он хорошо работал, и я думаю, что это будет хорошо для спрайта.
Я использовал как GIMP, так и Photoshop Elements для создания спрайтов с использованием рекомендаций и сеток на слоях. Обе работы, я предпочитаю Photoshop Elements, но это очень личный вопрос. Я попробовал несколько пакетов программного обеспечения «sprite building», и, в конце концов, они не очень помогли, но YMMV на этом.
Трюк должен иметь хороший рабочий процесс. Я начал с ключевых кадров анимации в отдельных изображениях, а затем перешел на лист спрайта, где я бы установил рекомендации и привязал к размерам спрайтов и поместил их по мере необходимости. Я также поддерживаю фоновые слои, чтобы отметить выравнивание, потому что вы всегда можете отключить их, когда вы сглаживаете изображение для игры.
С настройкой сетки вы можете сделать сплющенные копии каждого ключевого кадра, привязать их к кадру и работать над каждой последующей анимацией. Не забудьте четко называть свои слои и группировать их, если это необходимо, поэтому рабочее пространство не выходит из-под контроля.
Это не единственный способ сделать это, и это зависит от стиля, который вы собираетесь выполнять. Вы можете в значительной степени использовать что-либо (даже MSPaint!), Но GIMP и Photoshop Elements являются более чем достаточными, если вы потратите время на настройку своей среды и хорошо используете слои, чтобы выровнять все.
Я честно предпочитаю Corel Draw для любой работы, например, потому что вы можете не только устанавливать направляющие по координатам x, y, но и перемещать фигуры одинаково. Кроме того, это все вектор, так что вы можете сделать свой пиксель искусства любого размера, который вам нравится.
Хорошо, но это хорошо, но вы можете разместить невидимые линии? – PacoDev
Что вы подразумеваете под невидимым? Гиды должны быть невидимыми в том, что они не отображаются в ваших сохраненных произведениях. – cyang
И вы всегда можете отключить слои, если решите, что вам нужны дополнительные рекомендации (например, базовая линия для ног персонажа). – Lou