2012-04-27 3 views
0

Я хочу начать разработку холста html5 игр, но мне нужно сделать Sprites. Мне нужна программа, которая позволяет мне размещать направляющие линии и читать координаты. Будет ли Гимп отрезать работу? Если нет, то каковы мои альтернативы?Может ли gimp задавать рекомендации?

ответ

2

Gimp позволяет вам устанавливать направляющие на проценты или по пикселям под Изображение> Путеводители.

AFAIK, текущие координаты пикселей показаны в левом нижнем углу окна чертежа.

Я использовал Gimp для рисования пиксельного искусства раньше, и он хорошо работал, и я думаю, что это будет хорошо для спрайта.

+0

Хорошо, но это хорошо, но вы можете разместить невидимые линии? – PacoDev

+0

Что вы подразумеваете под невидимым? Гиды должны быть невидимыми в том, что они не отображаются в ваших сохраненных произведениях. – cyang

+0

И вы всегда можете отключить слои, если решите, что вам нужны дополнительные рекомендации (например, базовая линия для ног персонажа). – Lou

0

Я использовал как GIMP, так и Photoshop Elements для создания спрайтов с использованием рекомендаций и сеток на слоях. Обе работы, я предпочитаю Photoshop Elements, но это очень личный вопрос. Я попробовал несколько пакетов программного обеспечения «sprite building», и, в конце концов, они не очень помогли, но YMMV на этом.

Трюк должен иметь хороший рабочий процесс. Я начал с ключевых кадров анимации в отдельных изображениях, а затем перешел на лист спрайта, где я бы установил рекомендации и привязал к размерам спрайтов и поместил их по мере необходимости. Я также поддерживаю фоновые слои, чтобы отметить выравнивание, потому что вы всегда можете отключить их, когда вы сглаживаете изображение для игры.

С настройкой сетки вы можете сделать сплющенные копии каждого ключевого кадра, привязать их к кадру и работать над каждой последующей анимацией. Не забудьте четко называть свои слои и группировать их, если это необходимо, поэтому рабочее пространство не выходит из-под контроля.

Это не единственный способ сделать это, и это зависит от стиля, который вы собираетесь выполнять. Вы можете в значительной степени использовать что-либо (даже MSPaint!), Но GIMP и Photoshop Elements являются более чем достаточными, если вы потратите время на настройку своей среды и хорошо используете слои, чтобы выровнять все.

-1

Я честно предпочитаю Corel Draw для любой работы, например, потому что вы можете не только устанавливать направляющие по координатам x, y, но и перемещать фигуры одинаково. Кроме того, это все вектор, так что вы можете сделать свой пиксель искусства любого размера, который вам нравится.