2016-08-30 3 views
0

Я работаю над проектом футбольного матча в единстве. Это 2-игровая игра для Android, в которой каждая команда будет иметь 5 игроков ... У меня есть настройка всей игры, и теперь я застрял в Networking. Я хочу создать сеть, используя UNET not Photon.Как настроить плейер игрока для футбольной игры

Для этого я прочитал документацию единства для создания сетей по этой ссылке: https://docs.unity3d.com/Manual/UNetSetup.html

Его очень легко и работать нормально, потому что в их документации есть один куб только для которого они настроить проигрыватель сборными. Но в моем случае есть 5 игроков за каждую команду и 1 футбольный мяч и одно футбольное поле. Я не знаю, нужно ли мне настраивать сборщик для всех членов команды (gameobjects), или есть какое-то другое решение для этого, потому что я не хочу, чтобы моя игра замедлялась.

PS: Я новичок в разработке игр, любое хорошее решение или мнение будет очень признателен, спасибо

ответ

0

худшее, что вы можете сделать, это подключение 5 игроков на одном устройстве. он будет создавать слишком много шума в сети, и это действительно сложно справиться.

Однако, самый простой способ сделать это, создав менеджера (сборщик игроков), который собирается порождать 5 других «игроков» для футбольного мяча, вы можете контролировать его на стороне сервера.

+0

Но это то же самое, что вы сказали до @olivier –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^