Я работаю над проектом футбольного матча в единстве. Это 2-игровая игра для Android, в которой каждая команда будет иметь 5 игроков ... У меня есть настройка всей игры, и теперь я застрял в Networking. Я хочу создать сеть, используя UNET not Photon.Как настроить плейер игрока для футбольной игры
Для этого я прочитал документацию единства для создания сетей по этой ссылке: https://docs.unity3d.com/Manual/UNetSetup.html
Его очень легко и работать нормально, потому что в их документации есть один куб только для которого они настроить проигрыватель сборными. Но в моем случае есть 5 игроков за каждую команду и 1 футбольный мяч и одно футбольное поле. Я не знаю, нужно ли мне настраивать сборщик для всех членов команды (gameobjects), или есть какое-то другое решение для этого, потому что я не хочу, чтобы моя игра замедлялась.
PS: Я новичок в разработке игр, любое хорошее решение или мнение будет очень признателен, спасибо
Но это то же самое, что вы сказали до @olivier –