С риском звучать как полный noob, как мне реализовать ISynchronizeInvoke на System.Timers.Timer?C# ISynchronizeInvoke Вопрос
У меня есть класс (без интерфейса), который вызывает вызовы mciSendString. У меня есть таймер, который должен опросить текущий статус. Все вызовы из класса работают, но не те, что поступают из прошедшего таймеры. Я отследил его до другого, но я не получил этого дальше. Я думаю, что мне нужно вызвать делегата в том же потоке, что и класс, но я еще не успел это сделать.
Пример кода:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern Int32 mciSendString(string command, StringBuilder buffer, Int32 bufferSize, IntPtr hwndCallback);
public cPlayer()
{
tmrPoll = new System.Timers.Timer(1000);
tmrPoll.Enabled = false;
tmrPoll.Elapsed += new ElapsedEventHandler(tmrPoll_tick);
}
public void tmrPoll_tick(object source, ElapsedEventArgs e)
{
Poll();
}
private void Poll()
{
Console.WriteLine(System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
tmrPoll.Stop();
int res = 0;
res = mciSendString("status MediaFile position", _sbBuffer, _sbBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
if (res == 0) _position = int.Parse(_sbBuffer.ToString());
if (res == 0)
{
Console.WriteLine("Position = " + _sbBuffer.ToString());
} else {
Console.WriteLine("Failed: Error " + res.ToString());
}
res = mciSendString("status MediaFile length", _sbBuffer, _sbBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
if (res == 0) Console.WriteLine("Length = " + _sbBuffer.ToString());
if (res == 0) _length = int.Parse(_sbBuffer.ToString());
res = mciSendString("status MediaFile mode", _sbBuffer, _sbBuffer.Capacity, IntPtr.Zero);
if (res == 0) Console.WriteLine("Mode = " + _sbBuffer.ToString());
}
private void SendCommand(string cmd)
{
mciSendString(cmd, null, 0, IntPtr.Zero);
Poll();
}
Для уточнения, если я позвоню из SendCommand (все, что может быть, Play, Stop и т.д.) он работает, и результат опроса() является то, что я ожидал , Когда срабатывает таймер, результат (res) равен 263, который равен MCIERR_INVALID_DEVICE_NAME
. Идентификатор threadID при неудачном вызове отличается от того, который преуспевает, поэтому я решил, что мне нужно использовать ISynchronizeInvoke.