Я прошел через все доступные ресурсы исследования в Интернете, насколько это возможно, в форме простых уравнений, векторов или тригонометрические уравнения. Я не мог найти способ сделать следующее:Преобразование 3D (x, y, z) в 2D (x, y) (ортогонально) вдоль его направления
Предполагая, что Y находится в 3D-мире. Мне нужно нарисовать две двумерные траектории ортогонально (не выступы) для трехмерной траектории, скажем XY-плоскость для бокового обзора траектории w.r.t. сама траектория и XZ-плоскость для просмотра сверху.
У меня есть все трехмерные точки 3D-траектории, начальная скорость, оба угла могут быть вычислены векторной математикой.
Как продолжить?
ссылка: Под кривой под разными углами, которая может потерять ее значение при проецировании вдоль плоскости XY. Все, что я хочу, - это преобразовать красную кривую вдоль себя, зеленую кривую вдоль зеленой кривой и так далее. и дальше, как бы я сопоставлял вид сбоку плоскости. Вид сверху сравнительно прост и прост, просто беря X и Z ординат каждой точки.
Я имею в виду это требование. :)
Я думаю, что это связано с интерполяцией. – Rick2047