У меня есть этот AS3 класс здесь, который обнаруживает, если мышь переместилась:AS3 и Flex 4 - Применение AS3 класса в MXML файл Flex
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class ApplicationTimer extends Sprite
{
public function ApplicationTimer()
{
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,mouseMoved);
}
public function mouseMoved(event:MouseEvent):void
{
trace("mouse moved")
}
}
}
То, что я пытаюсь сделать, это применить этот класс мой главный MXML Flex так что, когда моя мышь перемещается в моем проекте, вызывается метод mouseMoved. Как мне это сделать?