Когда MPMoviePlayerViewController
находится в полноэкранном режиме на iPad, по умолчанию он имеет свои элементы управления, чтобы на нем была предыдущая и следующая кнопки. В моем проекте мне нужно зафиксировать щелчок для этой кнопки наложения и обработать его соответствующим образом. Поскольку я не уверен, как вызывать плейлист только пока нет нового элемента, и нажатие на кнопку нарушает представление после выхода из полноэкранного режима. Как-то он просто не знает, что делать, и я не получаю ошибок.Как поймать событие MPMoviePlayer после нажатия кнопки мыши в полноэкранном режиме на iPad?
Что я хотел бы знать, есть ли способ прослушать/уловить это событие от fullscreen
следующих и предыдущих кнопок?
Я также попытался получить оверлей с собственными средствами управления, чтобы жить на MPMoviePlayer
, MPMoviePlayerController
и MPMoviePlayerViewController
без каких-либо успехов. Когда игрок входит в режим fullscreen
, любое наложение, которое присутствовало, игнорируется и не переносится вместе с увеличением экрана.
Есть ли надежный способ иметь наложение в режиме fullscreen
? Я посмотрел образец с Apple, но это, похоже, не работает для меня, чтобы фактически добавить что-либо в представление, пока находится в режиме fullscreen
.
Любая помощь будет оценена по достоинству.
Ack. Вы разрабатываете для iPad ... нет iOS 4. –
Да, но на самом деле, спасибо за то, что вы так много работали над этим. Я сохраню это, когда я буду готов к iOS 4 и надеюсь, что это поможет мне сделать это правильно. Я посмотрел приложение ABC, и они решили его с помощью пользовательского представления, так что мне тоже нужно идти с этим. Я действительно надеялся избежать этого, поскольку он просто добавляет больше времени и больше мест для того, чтобы все пошло не так. Как я могу дать вам кредит, хотя у нас нет окончательного решения? – Liam