-1

Я использую Vuforia для разработки приложений AR для Android, используя Unity в качестве редактора. Но это использует цель, как в изображениях/3D-объектах и ​​т. Д. Но то, что я хочу, - это приложение, которое распознает среду, в которой оно находится, например, это приложение. Augment App for Android.Markerless Augmented Reality для Android

В этом приложении мы можем разместить наши 3D-объекты на любом ландшафте и масштабе или повернуть его. Я хочу создать такое приложение, но вариант использования совершенно другой.

Я пробовал Кудан, но его платный SDK.

+0

Wikitude предлагает плагин Unity, который имеет некоторые функции без маркера. Kudan имеет право использовать, но требует лицензии для загрузки приложения в Apple или Play Stores. Metaio занимались какой-то интересной работой, но Apple расстреляла их и спрятала. Никто на самом деле не делает никаких следов без маркера. – DisturbedNeo

ответ

1

Маркерное слежение - это область исследований в процессе. Есть пара способов, это делается, но ничего действительно работает хорошо. Даже приложение, которое вы связали, использует маркеры для отображения моделей. Для этого используются естественные функции (например, в Vuforia) для различения окружающей среды.

На скриншотах, где он не использует маркеры, он вообще не использует отслеживание. Он использует канал камеры, а затем накладывает это на виртуальный объект, который предварительно загружается и вычитает движение камеры в местоположение объекта, чтобы создать иллюзию стояния на месте.

+0

спасибо за ответ, придя ко второй части вашего ответа, есть ли какие-либо уроки или шаги для этого? так что я могу забрать его с нуля ?? Я знаю только, чтобы создавать небольшие приложения для Android и небольшие игры в единстве. –

+0

То, что вы называете «иллюзией», - это отслеживание. Отслеживание маркеров работает одинаково, просто используется маркер в качестве контрольной точки. Отличается только между этим и отслеживанием безмаркерным является то, что безмаркерных использует произвольную контрольную точку на сцене, а не в заданной точке, предоставленной другой объект в этой сцене. Отслеживание маркеров гораздо более надежное, это нужно сказать, и по большей части я полагаю, что большинство AR, которые люди используют в повседневной жизни, будут работать с использованием маркеров. – DisturbedNeo