0

Есть ли способ поворота объекта (простая графика) вокруг оси X с помощью Starling (stage3D)? Для этого была установлена ​​rotXYZ в стандартном Flash (stage), и я ищу аналогичное решение.Starling 3D rotation

+0

хорошо .. если вы используете stage3D, вы действительно заглянули в ссылка api на вращение? пример поиска Google http://stackoverflow.com/questions/8238061/how-do-you-combine-xy-and-z-rotations-in-a-models-local-space-not-global – user151496

+0

@ user1916182 - это не так, потому что Starling - это 2d-фреймворк – Cherniv

+0

, подождите, тогда почему вы упомянули stage3D в сообщении? : S, кстати, посмотрите на ссылку, которую я опубликовал, вы все равно можете использовать матрицу, представленную в ответах – user151496

ответ

1

На данный момент эти функции не реализованы (см. forum page). Но вы можете играть с transformationMatrix от Starling's DisplayObject. Или, если вы визуализируете свою текстуру во время выполнения из обычной Flash DisplayObject, вы можете вначале дать поворот к экземпляру DisplayObject, а затем превратить его в текстуру, очень изящную.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^