Я пытаюсь использовать дженерики со специализацией. См. Код ниже. То, что я хочу сделать, - заставить механизм выполнения понять, что специализация функции доступна на основе типа, и она должна использовать это вместо универсального метода. Возможно ли без использования ключевого слова dynamic?C#: Generics, Polymorphism and Specialization
public interface IUnknown
{
void PrintName<T>(T someT);
}
public interface IUnknown<DerivedT> : IUnknown
{
//***** I am trying to make runtime engine understand that method below is
//***** specialization of void PrintName<T>(T someT);
void PrintName(DerivedT derivedT);
}
public class SoAndSo<DerivedT> : IUnknown<DerivedT>
{
public void PrintName<T>(T someT) { Console.WriteLine("PrintName<T>(T someT)"); }
public void PrintName(DerivedT derivedT) { Console.WriteLine("PrintName(DerivedT derivedT)"); }
}
public class Test
{
public static void TestIt()
{
List<IUnknown> unknowns = new List<IUnknown>();
unknowns.Add(new SoAndSo<int>());
unknowns.Add(new SoAndSo<string>());
//*** statement below should print "PrintName(DerivedT derivedT)"
unknowns[0].PrintName(10);
//*** statement below should print "PrintName<T>(T someT)"
unknowns[0].PrintName("abc");
//********** code snippet below works exactly as expected ************
dynamic d;
d = unknowns[0];
d.PrintName(10); // <=== prints "PrintName(DerivedT derivedT)"
d.PrintName("abc"); // <=== prints "PrintName<T>(T someT)"
}
}
EDIT
Если нет какой-либо способ добиться того, чего я хочу без использования ключевого слова динамического, может ли быть элегантный способ достижения литья для конкретного типа без огромного Enum \ флаг \ включение случае?
EDIT - ВОЗМОЖНО один из способов достижения этой цели Я хотел опубликовать это как ответ, но это на самом деле не на основе полиморфизма или перегрузки так решили поставить в качестве редактирования вместо этого. Дайте мне знать, если это имеет смысл.
public abstract class IUnknown
{
public abstract void PrintName<T>(T someT);
}
public abstract class IUnknown<DerivedT /*, DerivedType*/> : IUnknown //where DerivedType : IUnknown<DerivedT, DerivedType>
{
MethodInfo _method = null;
//***** I am trying to make runtime engine understand that method below is
//***** specialization of void PrintName<T>(T someT);
public override sealed void PrintName<T>(T derivedT)
{
bool isSameType = typeof(T) == typeof(DerivedT);
if (isSameType && null == _method)
{
//str = typeof(DerivedT).FullName;
Type t = GetType();
_method = t.GetMethod("PrintName", BindingFlags.Public |
BindingFlags.Instance,
null,
CallingConventions.Any,
new Type[] { typeof(T) },
null);
}
if (isSameType && null != _method)
{
_method.Invoke(this, new object[] { derivedT });
}
else
{
PrintNameT(derivedT);
}
}
public virtual void PrintNameT<T>(T derivedT)
{
}
public virtual void PrintName(DerivedT derivedT) { Console.WriteLine("PrintName(DerivedT derivedT)"); }
//public static DerivedType _unknownDerivedInstance = default(DerivedType);
}
public class SoAndSo<DerivedT> : IUnknown<DerivedT> //, SoAndSo<DerivedT>>
{
//static SoAndSo() { _unknownDerivedInstance = new SoAndSo<DerivedT>(); }
public override void PrintNameT<T>(T someT) { /*Console.WriteLine("PrintNameT<T>(T someT)");*/ }
public override void PrintName(DerivedT derivedT) { /*Console.WriteLine("PrintName(DerivedT derivedT)");*/ }
}
public static class Test
{
public static void TestIt()
{
List<IUnknown> unknowns = new List<IUnknown>();
unknowns.Add(new SoAndSo<int>());
unknowns.Add(new SoAndSo<float>());
//*** statement below should print "PrintName(DerivedT derivedT)"
unknowns[0].PrintName(10);
//*** statement below should print "PrintName<T>(T someT)"
unknowns[0].PrintName(10.3);
//*** statement below should print "PrintName(DerivedT derivedT)"
unknowns[1].PrintName(10);
//*** statement below should print "PrintName<T>(T someT)"
unknowns[1].PrintName(10.3f);
System.Diagnostics.Stopwatch stopWatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopWatch.Start();
for (int i = 0; i < 1000000; ++i)
{
unknowns[0].PrintName(10.3);
}
stopWatch.Stop();
System.Diagnostics.Trace.TraceInformation("Milliseconds: {0}", stopWatch.ElapsedMilliseconds);
//********** code snippet below works exactly as expected ************
dynamic d;
d = unknowns[0];
d.PrintName(10); // <=== prints "PrintName(DerivedT derivedT)"
d.PrintName("abc"); // <=== prints "PrintName<T>(T someT)"
}
Спасибо заранее, -Neel.
Спасибо. Вы правы - я ищу полиморфизм на основе типичного типа, а не параметра типа. Хорошая вещь - динамика, похоже, работает так, как ожидалось, плохая вещь, я не могу перейти на .NET 4.0 прямо сейчас. –