Я пытаюсь использовать привязку Command и CommandParameter с кнопками в приложении WPF. У меня есть тот же самый код, который отлично работает в Silverlight, поэтому мне интересно, что я сделал неправильно!WPF CommandParameter привязка не обновляется
У меня есть поле со списком и кнопки, где параметр команды привязан к поле со списком SelectedItem:
<Window x:Class="WPFCommandBindingProblem.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<ComboBox x:Name="combo" VerticalAlignment="Top" />
<Button Content="Do Something" Command="{Binding Path=TestCommand}"
CommandParameter="{Binding Path=SelectedItem, ElementName=combo}"
VerticalAlignment="Top"/>
</StackPanel>
</Window>
код позади выглядит следующим образом:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
combo.ItemsSource = new List<string>(){
"One", "Two", "Three", "Four", "Five"
};
this.DataContext = this;
}
public TestCommand TestCommand
{
get
{
return new TestCommand();
}
}
}
public class TestCommand : ICommand
{
public bool CanExecute(object parameter)
{
return parameter is string && (string)parameter != "Two";
}
public void Execute(object parameter)
{
MessageBox.Show(parameter as string);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
}
С моей Silverlight приложения, по мере того, как SelectedItem из combobox изменяется, привязка CommandParameter заставляет метод CanExecute для моей команды переоцениваться с выбранным в данный момент элементом и соответствующим образом обновляется состояние кнопки.
С WPF по какой-либо причине метод CanExecute вызывается только при создании привязки при анализе XAML.
Любые идеи?
Это приведет к переоценке всех команд для всех свойств пользовательского интерфейса, которые меняются? и не использовать его с командами делегата? Нет ли более простого или ootb-решения для этого, как в Silverlight? – Firo
Это самый простой способ - вы контролируете, когда вызывать событие CanExecuteChanged - здесь я просто устанавливаю его для обновления всякий раз, когда среда решает, что он, возможно, обновился. – Goblin